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原神胡桃抽取推荐 胡桃强度及优缺点区分

《原神》是由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。

原神胡桃抽取推荐。相信不少玩家对这名新角色有一个大概的了解,那么胡桃值得抽吗?下面带来该角色的强度定位及优缺点分析,供各位玩家们参考。

胡桃优缺点分析

就目前枪系角色而言,总结下胡桃的优缺点

优点:高面板高攻速,火附魔

缺点:枪系低倍率,攻击范围小,充能成迷

怎么说呢,建议抽,因为胡桃是作为站场主C来推出的,她技能机制就确定了她打不了速切

抢系倍率低无所谓,专武一上常驻3500面板+火伤+高爆伤,哪怕宗室长枪也有3000常驻+火伤+高爆伤,配和枪系的高攻速外带融化,从倍率面板而言输出不会低的

至于攻击范围小和充能问题,原神惯例一个角色不会少AOE,现有所有角色,主C除了小艾米以为,其他角色都有足够的AOE,大剑攻击范围默认为AOE

作为站场主C的胡桃,如果延用枪系小范围攻击模式,而充能只能靠血梅香伤害出元素粒子,Q技能需要在50%血一下才有满额伤害,那么胡桃等于一个没有AOE的站场C,是不符合5星站场C的预期的

而胡桃的所有技能组没有辅助的影子,CH也不能像钟离那样,说当初设计出是辅助或者脱手辅C定位,如果仅仅是一个小范围暴力单体火C,还拿出来人物和专武一起卖,CH肯定连家都被冲烂了

所以我预判,CH会就胡桃的攻击范围进行改动扩大,如果改快速充能,走大招流爆发,就等于舍弃半血以下,舍弃专武被动,人物被动,大招被动,更不符合预期

总结一下,CH想要胡桃能站场C起来,就一定会加大普攻攻击范围,充能可能会拉跨,但是只要有钟离,血少不是什么问题,但是同时,绑定专武跑不了,角色绝对不会拉跨,春节档骗氪角色,和魈一样,魈要和璞鸢+1命,胡桃要本体+护摩

PS.胡桃cv陶典,就冲这当家cv,胡桃也不至于拉跨

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本次分享游戏《原神》攻略。

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