《原神》是由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。 原神胡桃技能机制详解。不少玩家对于这名新角色的技能效果还不太了解,下面带来具体的技能详解,供各位玩家们参考。
胡桃技能机制详解 普攻 胡桃攻速未知,只看普通攻击没什么玩法,倒是1命开E技能,可以不消耗体力重击,有无数种未知可能性。 要是像可莉一样,每次重击可以触发元素反应,还是值得期待的。 E技能 胡桃核心技能,基于生命值上限提高攻击力,不能超过基础攻击力300%,切人E技能消失。 使用专武开E之后转换的攻击力有4388,知道胡桃的倍率为什么这么低了吧,靠属性面板吃饭的。 E技能单体DOT血梅香,4秒触发一次火元素伤害,算是独立元素反应吧,到时候看重击范围有多大了,对标公子断流。 E技能充能未知,如果不能产生能量球,那可太惨了 大招 核弹胡桃最麻烦的地方就是要卡血量,大招却是回血类型,实战玩起来处处受到限制。 公子10级近战大招,理想2300攻击力X1051%=24173。 胡桃10级贫血大招,4388X617%=27073。 硬要说优势,就是核弹胡桃还有额外增伤,还可以配合莫娜打双核,一招秒绝对强无敌,两招以上直接自闭。 本次分享游戏《原神》攻略。 |
温馨提示:喜欢本站的话,请收藏一下本站!