《原神》是由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。 原神中胡桃输出是非常重要的,本次就为大家带来了原神胡桃操作手法推荐,也是胡桃输出技巧分享,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。 胡桃的操作手法推荐胡桃的主要输出手段是开启E技能后持续释放重击,但是持续释放重击却面临着一些问题: 1)胡桃重击后不会自动回头锁定敌人,导致朝着一个方向穿穿穿 2)胡桃重击持续消耗体力,在高压环境下0命有些吃不消 所以我来为大家介绍一些输出手法,这是我基于实战得出的经验 不一定是最优,仅供各位参考 -本节仅讨论对不易击飞的敌人的操作方法- 关于不自动锁定乱冲: 思路一:后跳 操作方法:重击冲刺后向反方向拉方向键+跳跃,继续重击
简评:这是通过改变角色朝向使避免空刀的方法,操作简单。实测这种操作模式在E技能持续期间能释放7次左右重击,比不取消后摇连冲的9次要更少。 思路二:不冲刺 操作方法:在角色产生位移前就跳跃取消后摇
简评:对手速要求很高,失败率比较高。优点在于能释放8次以上重击,与不取消后摇的连冲次数接近。 关于体力不够: 如果面对高压环境体力不足,更推荐 2A1冲 或 3A1冲的输出模式
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