《原神》是由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。 原神角色培养是游戏中的主要玩法之一,什么角色培养收益高?如何选择各角色的圣遗物?下面给大家分享原神1.3版本全角色收益曲线与圣遗物思路推荐 原神1.3版本全角色收益曲线与圣遗物思路推荐使用须知: 1.风、雷、岩属性角色不加入精通收益曲线 2.辅助角色曲线绘制方法还在研究中 3. 100%精通覆盖率的就是没有完成定量测试的,暂时可忽略 4.“参考面板”还需要更多意见,欢迎提出 5.曲线的绘制前提是将角色自身“附赠”的属性纳入初始值,然后再分析投入资源的收益。 但图中标记的数值是实际面板值 边际收益公式: 推导在此不多赘述 攻击/增伤: MRn=1+3/(3n+197) 暴击属性: n∈[1,20] MRn=1+1/(204+n) n∈(20,171] MRn=(20000+(n+30)^2)/(20000+(n+29)^2) n∈(171,+∞] MRn=(3+2%(n-170))/(3+2%(n-171)) 元素精通: SPn=25(6n)/9(6n+1400)+1;MRn=SPn/SP(n-1) 物伤 MRn=1+1.875%/(1+(n-1)*1.875%) 注:绘制的图像是MR-1的图像 特殊情况修正: 攻击、增伤曲线只需将角色突破“赠送”的属性看作初始值,并由此更换原公式的一些常数或分段区间即可。 各角色突破属性: +38.4%暴伤: 胡桃、甘雨、刻晴 +19.2%暴率 魈、迪卢克 +28.8%元素伤害 阿贝多、钟离、达达利亚、可莉 +32%充能效率 温迪、莫娜 +22.2%治疗加成 琴、七七 +30%物理伤害 雷泽 +30%防御力 诺艾尔 +24%攻击力 辛焱、菲谢尔、安柏、重云、行秋、空/荧 +24%生命值 芭芭拉 +24%元素伤害 迪奥娜、砂糖、北斗、凝光 +26.7%充能效率 班尼特、凯亚 +96元素精通 丽莎、香菱 正片开始: 胡桃: 突破+38.4%暴伤 半血+33%火伤 10级E生命6.26%转攻击 13级E生命7.15%转攻击 6命+100%暴率,抗性200%,持续10s;CD60s
圣遗物思路推荐 生命收益不理想,不要刻意堆生命 增伤有就装,不用担心稀释问题 精通沙(行秋限定)/生命沙、火伤杯、暴击头 副属性优先级: 双暴(偏暴率)>精通(行秋限定)>百分比生命>百分比攻击>数值攻击≥数值生命 参考面板: 护摩25000血(精通沙)/32000血(生命沙) 其它武器22000血(精通沙)/28000血(生命沙) 精1护摩开E攻击3300(精通沙)/3800(生命沙) 其它武器开E攻击2700(精通沙)/3200(生命沙) 双暴70/210+ (暴击武器) ;双暴70/160(非暴击武器) ; 满命暴伤之王 一个大蒸发暴击11w+(护摩);其它武器8w+
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