《原神》是由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。 原神温迪是游戏中的一个强力输出角色,1.4版本推出了温迪的角色UP池,温迪怎么用?下面一起来看看原神1.4版本温迪配队与武器圣遗物推荐 原神1.4版本温迪配队与武器圣遗物推荐简评: 深境表现:(10分) (2021.2版本(10分);2021.1版本(10分);2020版本(10分)) 1.强力聚怪:全提瓦特唯二的聚怪选手。目前为止,任何一期深境螺旋都对聚怪有一定的需求; 2.优质辅助:泛用度极高的辅助选手,可应对各种深境环境。 a.高额减抗。特有的风套减抗,配合钟离能够达到60%甚至80%的单元素减抗,凭此可使纯色流强度比肩反应流; b.天赋回能。第五天赋可使队伍中所有对应染色元素的角色,恢复15点元素能量。 3.对群副C:不可小看温迪的输出能力,特别是当他把怪物聚在一起的时候。 大世界表现(10分): 1.战技长按神技: 温迪不仅是蒙德的神,还是开荒的神。不管是前期的神瞳、宝箱收集,还是任务需要的爬山,大世界探索有没有温迪是两种体验(老玩家:不要打开我的回忆之门)。收集、探索比刻晴、岩主以及之后加入的钟离好用;//当然,1.2版本更新了风瓶,能够解决一些萌新开荒的问题。 2.会员聚怪体验:省心省力。一个q能解决不少战斗,或者大幅缩短战斗时间; 3.老牌飞行冠军:飞行冠军安柏同款第六天赋,去蒙德东北方向的无人岛得考虑带一个;前期开荒可再带个砂糖组双风,你也能体会到男人的快乐。 一、天赋解析 【等级突破属性】:元素充能 :2破/8%;3破/16%;5破/24%;6破/32%。 【天赋一】普通攻击·神代射术 :略 解析:温迪不推荐走物理流或者瞄准射击流,一般不做此技能的考量。 【天赋二】高天之歌 解析: 1.回能效果:长按、短按产生的风元素微粒都为3; 2.击飞效果:会击飞小体积怪,中型、大型怪不会受到影响。 //特别,同砂糖:丘丘人举起木牌也不会被击飞; 3.回转CD:点按6s、长按15s; 对比砂糖:战技为15s、一命可积攒两次。 //砂糖的优势在于可积攒。当佩戴祭礼时,可短时间内提供高达9-12个风元素微粒。 4.倍率高: 八级倍率达到442%;砂糖十二级倍率为422%。 5.【二命】眷恋的泠风: 可使敌人的风抗与抗降低12%,持续10秒;被击飞的敌人在落地前,风抗与物抗额外降低12%。 6.长按探索神技: 解锁【天赋四】后,长按后形成的风场存在时间为20s。 【天赋三】风神之诗 解析: 1.射箭相关: a.角色附近无怪物时,箭射向角色正对方; b.判定角色附近存在怪物时,箭射向角色最近的怪物; c.箭的射程固定。即:不是瞄准怪,而是射向怪的方向。 2.染色相关: a.极易染色。对比砂糖; b.元素转化只发生一次。 3.吸引相关:(写给萌新) a.吸力和等级有关,特别是在等级较低时体现效果尤为明显。 b.正常跟级的温迪,可以将小型怪吸引击飞到引力中心、对中型怪有牵引作用(部分中型怪将其韧性消减后也可击飞。例如愚人众)、对巨型怪无影响。 c.击飞敌人后,部分近战角色会出现打不到人的尴尬局面。建议阵容搭配可莉、莫娜、皇女等角色,避免搭配主c香菱、雷泽(长按e倒是可以,但是雷泽可不是主靠长按e输出)等角色。 4.对群出众: 最理想的情况,大约能打出;风伤18~20次,转化伤害13~16次,扩散反应伤害12~14次(怪物数量>=2)。//结论取自”灰の魔女·伊蕾娜“ 5.数值快照: 大招的伤害计算数值依据,为释放大招瞬间的角色属性。即,要叠加成早点叠。 //佩戴黑岩时,若大招释放前0层效果,即使大招刮死再多小怪,这时大招也吃不到一层被动效果。当然,后续的战技可以吃到。 6.回转较快。 a.持续8秒,冷却15s; b.解锁天赋五后,大招只需45点能量; c.突破属性为元素充能。 【天赋四】绪风之拥 解析:长按神技。 【天赋五】暴风之眼 解析:辅助能力之一。 【天赋六】恒风随行 解析:同飞行冠军安柏。注意不可叠加。
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