《原神》是由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。 原神1.4版中深渊buff将得到更新,那么本期的深渊buff怎么样呢?下面一起来看看原神1.4深境螺旋buff分析吧。
原神1.4深境螺旋buff分析 废话少说,直接解析: 说人话(废话): 当你附近有0个敌人,攻击力+60%; 当你附近有1个敌人,攻击力+45%; 当你附近有2个敌人,攻击力+30%; 当你附近有3个敌人,攻击力+15%; 当你附近有4个或更多的敌人,等于没有。 满buff价值:约一个额外的极品圣遗物 从这个buff我们看出什么呢?(以下内容逻辑混乱) 第一,敌人很多。如果只有两只龙蜥等于至少+30%攻击,所以绝对给你安排一堆怪。 第二,因此,充能比较足够。(怪掉血会出元素微粒) 第三,近战角色不吃香,所以甘雨不错,可莉也行(不过需要垫脚) 第四,与钟离减抗(必须贴脸)矛盾 第五,适合温蒂砂糖,把怪聚在另外一边,拉开距离输出 第六,...暂时没想到,下一个 防御力降低40%是个什么概念呢?等我查一下公式...啊,是这样! 注意!减防和减抗不是一个东西!互相不稀释!而且减防是“反稀释”的!我愿称之为“浓缩”(认真) 经过一通计算(注*),得到的结论是:(以下结论仅供参考,严格结论可参考文末公式自行计算) 最终,所有伤害额外×1.25!(约等于风套减抗的增幅,但互相不影响) 然后,因为减防叠加,增幅浓缩的原因... 加个4命雷泽减防15%后,所有伤害×1.38 再加个60级丽莎减防15%,所有伤害×1.62 再加个2命可莉减防23%,所有伤害×1.87 太恐怖了...破甲恐怖如斯...不行,我回头一定要试试...不过关键竟然是丽莎等级不够 咳咳,说正事: 第一、温蒂长按起飞、阿贝多电梯;其次是钟离岩主,爬上去跳下来;还有魈和刻晴,一个人就可以完成下坠攻击。这些人都能触发buff。 达达利亚: 第二、蹬鼻子上脸跳(迫真)史诗级加强,不过需要亿点点技术... 据说在岩主的两个荒星之间可以反复横跳...不过需要亿点点时间和技术... 第三,减防因为浓缩的原因,变香了...雷泽一爪子减防15%,增幅甚至超过升一级技能(每一级一般伤害提升在7%左右,雷泽一爪提升10%左右)。 不过 雷系人↘人,练雷泽的可能多一点,但4命的不知道有多少;练丽莎的...真的有人练丽莎吗?另外别看我可莉2命,当天直接进了医院 医疗费(保险报销前)够我可莉4命了 ...算了不说了............ 第四,没了...再说一下减防吧。减防提升所有伤害,只除了摔落伤害百分比扣血不知道受不受影响,其他所有平a、附魔平a、eq技能、元素反应伤害全部都受到加成,最关键的是不!稀!释!反!浓!缩!这里减防越多越香,虽然增幅还是不大,但至少站起来了(刻晴飞天斩、雷泽丽莎减防,雷系站起来了?) 最终总结: 这两期深渊价值: 继承了甘雨和魈的优势地位 钟离小幅削弱 温蒂大幅增强 阿贝多增强 刻晴(雷)增强 雷泽、丽莎小幅度增强 可莉增强 达达利亚削弱 注*:计算模版:防御减伤率=防御/(防御+攻击者等级*5+500),等级相同下刚好减50%,双方取80级计算 本次分享游戏《原神》攻略。 |
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