《原神》是由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。 原神中角色的实际攻击力该怎么计算?新手玩家可不太清楚,下面一起来看看原神角色攻击力详细算法吧。
原神角色攻击力详细算法分享 基础攻击力= 角色自身固定攻击力+武器固定攻击力, 比如角色自身面板100攻击力,武器的固定数值是100,那么你的基础攻击力就只有200 攻击力= 基础攻击力+(基础攻击力x所有的百分比带来的攻击力)+圣遗物带来的固定数值攻击力 伤害计算= 逐步计算数值用字母代替 攻击力X百分比倍率=A, A+(Ax元素伤害百分比倍率)=B B+(Bx暴击后的百分比倍率)=C 比如B的数值是100,暴击伤害是50%那么C的伤害就是150 如果有增伤类型的辅助,那就就用C+(Cx增伤百分比倍率)=B的公式,当然这里也涉及到敌人的抗性免伤和防御,毕竟敌人抗性这东西我个人认为没必要一定了解透彻,因为这个是等级固定的 本次分享游戏《原神》攻略。 |
温馨提示:喜欢本站的话,请收藏一下本站!