《原神》是由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。 原神申鹤是一个五星冰系角色,那么申鹤实战好用吗?部分玩家可能不太清楚,下面一起来看看原神申鹤实战强度测试吧。 原神申鹤实战强度测试 【关于E技能的增幅】 直接看图
第一段:13417 → 24109 增伤 10692 第二段:22810 → 34522 增伤 11712 增幅:61.84% 当我们把武器换成1级的弹弓时…
第一段:5490 → 14482 增伤 8992 第二段:9333 → 18838 增伤 9505 增幅:124.78% 由此可见 面板越低,申鹤所给的增幅越大 需要注意的是:获得“冰翎”后,每对敌人造成一次对应的伤害时,就会消耗一层“冰翎”,比如用长按E后,用甘雨打群怪,蓄力第二段命中6个敌人,消耗6层冰翎,加上第一段,一共消耗7层,其他同理 【与班尼特的增伤对比】 班尼特:799(白)12级Q 四宗室
申鹤:3995(攻)10级E 二角斗
单看一次重击伤害,申鹤增伤效果略高与班尼特 但申鹤有冰翎限制,0命申鹤每15s只有7次强化攻击,而班尼特却能吃满12s强化攻击 申鹤只适合打短期爆发,持续输出及对群输出乏力 本次分享游戏《原神》攻略。 |
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