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原神2.6来歆余响圣遗物增伤效果详细说明

《原神》是由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。

原神来歆余响是2.6版本推出的一个圣遗物套装,来歆余响好用吗?下面一起来看看原神2.6来歆余响圣遗物增伤效果详解

简单计算一下4件套的数值期望

根据每次不触发就增加概率的规则,总共只有5种触发概率:36%,56%,76%,96%,100%.

所以计算5种情况下增伤率的加权平均就可以了!

而对于权重差异,由于5个情况是存在依赖关系的,所以

36% - 假设为a(其实也就是从零触发4件套效果的频数)

56% - (1-0.36)a

76% - (1-0.36)(1-0.56)a

96% - (1-0.36)(1-0.56)(1-0.76)a

100% - (1-0.36)(1-0.56)(1-0.76)(1-0.96)a

那么分母就出来了。上面加和得到的结果是1.99188736a

分子就是五种情况下的伤害乘以权重,但是从触发逻辑考虑(这里的权重实际含义为频数),每种情况下的伤害乘以权重的实际含义就是每种情况下的增伤总和,那么它们的和就是总增伤,也就是0.7a.(也可以自己计算一下,加出来的总和还是0.7)

所以期望增伤就等于0.7a/1.99188736a≈0.3514255咯

所以增伤期望就是35.14255%


本次分享游戏《原神》攻略。

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