《原神》是由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。 原神3.2的无相交响诗第四关已经开启,部分玩家可能还不清楚无相草怎么打,下面一起来看看原神3.2无相交响诗离调乐段攻略吧。 原神3.2无相交响诗离调乐段攻略 这一期我们要应对的是无相草Plus。无相草的周围会有三个带有光环的焦枯状态的草晶核,站在光圈内,角色会持续扣血(和流血狗一样,盾没用哦~),用草元素攻击晶核后会使其进入活化状态,此时角**在光圈内会缓慢回血(如果此时有火元素伤害攻击到活化的草晶核,则会立即进入焦枯状态)。无相草也会间接性地令晶核进入焦枯状态。 无相草的攻击较好躲避,冲刺一段即可。无相草变成球下砸时可以用火元素攻击破除外壳。当击败无相草,使其进入复苏状态时,要用草元素活化晶核,再用雷元素激化,所以队伍推荐为雷草激化队。
【标准乐谱】 [标准乐谱] 共有4个小关,前三关为小怪,最后一关为无相草。灵活运用离调可以帮助你快速通关
四个小关会有不同地 [离调] 供小伙伴们使用: ·Ⅰ 温暖的余响:每1S,为队伍中所有角色恢复最大生命值的12.5%,持续12S. ·Ⅱ 柔顺地音头:队伍中所有角色造成的水元素伤害提升150%,持续12S ·Ⅲ 轰雷地合奏:队伍中所有角色造成的雷元素伤害提升150%,持续12S ·Ⅳ 重音地节拍:队伍中所有角色的攻击力提升500;场上每存在一个非焦枯状态的晶核,队伍中所有角色的攻击力提升50%,持续12S 【激奏乐谱】 [激奏乐谱]第一次挑战共有三种难度可以选择,进入场景后玩家会直接挑战无相草。 ·该挑战进入前可以在界面左边选择上述四种BUFF中的一种应对挑战,如下:
·通关无畏难度即可拿满奖励~ 第一次通关[激奏乐谱]的无畏后,即可解锁极限难度,感兴趣的小伙伴可以前去尝试~ 本次分享游戏《原神》攻略。 |
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