当前位置:萝卜系统下载站 > 阴阳师教程 > 详细页面

阴阳师鸠评测(阴阳师鸠值得培养么)

《阴阳师》是由中国网易移动游戏公司自主研发的3D半即时回合制RPG手游。2016年6月1日11:00《阴阳师》开放安卓首测;同年9月2日,登陆ios平台于App Store首发;同年9月9日,阴阳师国服全平台公测;2017年2月23日登陆日本iOS和安卓双平台。

1. 阴阳师鸠值得培养么

阴阳师这一次的抽卡活动新增加了一个功能,那就是每抽满100次召唤次数就能获得1个兑换SR的机会。虽然这里的自选SR并不包括神龛式神,但在很大程度上也算是一种福利回馈了。那么这么多式神应该兑换谁比较好呢?

目前来说势头最强劲的SR式神应该是樱花妖。自从樱花妖改动之后,斗技结界经常能看见她的身影,而樱花妖要有用满技能很重要,所以还没养樱花的玩家建议兑换樱花妖。

而除去樱花妖之外,快乐女孩儿鸩也是SR中永恒的话题人物。多鸩阵容到现在仍有独特的一席之地,而养一个鸩就需要12个鸩来喂技能,更何况多鸩呢?这一波换鸩绝对不亏啊。

另外如果对某个SR的需求并不急切的话,建议可以换熏。尽管熏已经说要改动改了半年也没实装,但按照以往的规律来看,受到加强的式神一定会很吃香,所以有条件的玩家不妨先囤个满技能熏试试。

有的玩家或许练度不是那么高,还比较缺输出式神,那么像黑童子、弈这两位经典的输出式神可以考虑一下。尽管他们不是各种场合的最优解,但却少输出式神的时候他们还是很有用的。

像般若、书翁、追月神这些式神还没满技能的话,兑换他们也是很划算的。当然了,虽然说是福利但抽满100次才能兑换一次其实也并不是什么天大的馅饼,大家主要还是看自己需求比较好

2. 阴阳师鸠值得培养吗

  你好  个人觉得因为蛇的长相比较恐怖,而且常常有蛇伤人的事件,所以如此吧!  另外有个故事,也许看了你就会明白:  一只鸠遇到了一条蛇,鸠毫不客气地啄了蛇一口。蛇对鸠说:“人们都说你歹毒,这可不是一个好名声。你为什么有不好的名声?还不是因为你吃我。假如你不吃我,就没有人说你歹毒。没有人说你歹毒,自然不会有坏名声。”  鸠大笑不止,说:“你也好不到哪里去呀!你说我歹毒,那是欺诳之语。你毒害世人,是有意为之,我痛恨你的这种做法。吃了你,不过是以儆效尤。人们看到我的举动必然回好好地蓄养我来对付你。”鸠接着说:“人们用我的羽毛蘸你的毒去杀人,请问到底是谁毒?我并没有杀人的意图,只不过被人所利用,然而却让我承担歹毒的恶名。我不可能改变这种状况,我所能做的,只有把我放在后面,甘愿承担这不属于我的恶名。而你却有心毒人,藏匿于草莽之间,伺机啮人,太过可恶。今天你遇到我,实在是天意如此,还想用诡辩来求活命?”  蛇顿时哑口无言,最终成为鸠的腹中之物。

3. 阴阳师鸠养几个

阴阳师手游中,飞行系的式神有很多,比如: SSR中的大天狗、辉夜姬、彼岸灯、青行灯、阎魔, SR中的以津真天、鸩、凤凰火、姑获鸟、匣中少女, R中的鸦天狗、童女、童男、...

4. 阴阳师现在养鸠有必要吗

御馔津和不知火两个式神的定位都不同,怎么做比较!

御馔津:

使用最多的地方是在斗技!

御馔津是个高额输出的射手,主要技能效果是敌方行动后会触发他的封印普攻,配合他高额的单体伤害。

定位:斗技向单体输出式神,类似荒川的效果,不过更偏向后手队的输出位置(比如替代犬神、陆良陆生、鸩)。

用射箭进行封印的SSR斗技厉害了,PVE副本中的表现并不会特别出色,可以考虑用在后手队的突破上。

不知火:

适用于斗技/秘闻/地域鬼王/逢魔/麒麟/等大型BOSS活动

搭配酒吞童子、以真津天、鸩、sp荒川、sp姑获鸟等单体式神打一些副本很不错,斗技也是很厉害搭配化鲸等式神,使用的程度还是非常的高,现在有这个式神的话基本都会养!

5. 鸠值不值得培养

应该是妖妃使用五毒之物来炼毒

6. 阴阳师鸠怎么样

有多余资源更适合培养化鲸。不过二者都是时代的眼泪。

7. 阴阳师鸠的御魂推荐

一技能有两个形态:普通姿态下(也就是坐着)焚天,就是正常的普通攻击,没有特殊效果;鬼王姿态下(也就是站着)烈焰焚天,普通攻击除了能对选定目标造成伤害之外,还能以40%比例的真实伤害,溅射其他敌方单位。关于真实伤害,官方的解释是,伤害类型的一种,无视防御,不会暴击。

烈焰焚天的溅射伤害,就是主目标所受实际伤害的40%,需要注意的是,我加粗标注的实际伤害。

原因有以下几点:

1.溅射伤害不会计算攻击主目标时的溢出伤害。比如说,SP鬼王酒吞童子攻击敌方茨木童子,伤害数字显示50000,但是茨木童子只有20000血量,此时,对其他敌方单位的溅射伤害是以20000×0.4计算,而不是50000×0.4,溢出伤害不溅射。

2.在主目标因为伤害被分摊、转移、延迟结算等等干扰时,以当前所受实际伤害计算。比如说:SP鬼王酒吞童子攻击敌方茨木童子,但是茨木童子被薰守护了,攻击时伤害并没有立马结算,此时,对其他敌方单位的溅射伤害是0×0.4。若攻击主目标是白藏主三技能梦山狐影的代替承伤目标,计算伤害时,对主目标的实际伤害也是当0。若攻击主目标处于椒图三技能涓流连线状态,用被分摊后的实际伤害。若攻击主目标时触发敌方队友薙魂,一样是用对主目标造成的实际伤害。

3.溅射伤害计算时,不受被溅射目标减伤类技能影响。比如,溅射目标为使用了三技能坚不可破的兵俑(自身获得40%减伤),计算伤害时,依旧是主目标所有实际伤害×0.4,无视兵俑的40%减伤效果。

烈焰焚天是对敌方全体目标的单体伤害,而不是群体伤害。因此,白藏主三技能梦山狐影开启状态下,烈焰焚天的伤害是会被正常减伤的。

烈焰焚天会触发所有攻击目标(主目标和溅射目标)的技能和御魂。

比如以下情况:

1.被溅射的目标穿了狰,每个目标的狰都有35%的概率触发反击。

2.被溅射的目标是鸩,SP鬼王酒吞童子会触发所有敌方鸩二技能读之华的毒羽。

3.被溅射的目标有万年竹的竹叶守护,SP鬼王酒吞童子会触发所有敌方单位的竹叶守护效果(犬神二技能守护也触发)。

4.被溅射的目标穿了返魂香,不会触发,因为返魂香是控制效果。

鬼王姿态下,穿骰子鬼和狰触发的反击,是烈焰焚天,而不是焚天。特意提这一点,是因为SSR酒吞童子的骰子鬼和狰触发的反击,只反击一下,虽然我一直觉得这与描述不符合。

SP鬼王酒吞童子,被混乱之后,一技能的主目标随机选择,并且溅射目标也随机。

一技能BUG:

在友方不知火星火结界中,SP鬼王酒吞童子的第二次烈焰焚天,在第一次主目标未死亡的情况下,可能会改变目标。

据我猜测,可能是系统判定第一次攻击的目标是敌方全体,所以第二次攻击目标随机从敌方全体中选择。

二技能红莲是一个具有两重效果的被动技能。被动技能就表示它可以被压制(压制:式神被动技能失效)。第一个效果是,使友方全体获得大妖之力。大妖之力是增益印记,每损失1%生命,提升1%伤害和1%减伤,自身效果翻倍。第二个效果是,使SP鬼王酒吞童子获得鬼王之躯。鬼王之躯是通用印记,使自身受到的治疗效果变成原来的70%,并且免疫控制效果。

般若可以靠二技能嫉恨之心,将SP鬼王酒吞童子同时压制和封印(封印:式神佩戴御魂失效)。同理还有SP御怨般若的封印结界。

御馔津一技能一矢·封魔,可以正常对SP鬼王酒吞童子生效,因为它不触发敌方御魂效果和被动技能。同理还有开启狐狩·月影界的SP稻禾神御馔津。

值得一提的是,阴阳师的技能判定顺序是,先判定技能再判定御魂。也就是说,般若、御馔津、SP稻禾神御馔津如果佩戴控制类御魂,比如雪幽魂、媚妖、魍魉之匣、钟灵,在技能成功压制SP鬼王酒吞童子被动技能红莲的前提下,若控制御魂生效了,那么可以做到一回合直接控制SP鬼王酒吞童子。

阎魔三技能怨魂重压不能沉默SP鬼王酒吞童子,也不能依靠二技能夺魂将其变形。因为沉默和变形,都属于控制效果。同理还有小松丸、烟烟罗、鲤鱼精。

大岳丸三技能无尽剑狱无法放逐SP鬼王酒吞童子,因为对免疫控制效果的目标,不开启剑狱。

小鹿男三技能鹿角冲撞,可以正常击退SP鬼王酒吞童子的行动条,因为不属于控制效果。不会触发晕眩,因为晕眩属于控制效果。但就算没有晕眩,也影响不大,因为行动条上已经没有SP鬼王酒吞童子了。

百目鬼三技能诅咒之眼对SP鬼王酒吞童子可以正常生效,因为不属于控制效果。同理其他印记、状态技能类都有效。

比较特殊的情况是饿鬼三技能饥不择食。它可以直接将SP鬼王酒吞童子吞食,不需要任何前置条件。究其原因,我觉得应该是饥不择食的设定不是控制效果。

大妖之力的减伤效果,对于真实伤害有效。比如化鲸:

齿甲作为最常见的真实伤害,是会被大妖之力减伤的。

强调大妖之力是增益印记,是因为桔梗三技能破魔之箭。

破魔之箭附加的破魔,可以让敌方无法获得增益印记或状态。所以在有破魔状态的单位,无法再获得SP鬼王酒吞童子的大妖之力。需要注意的是,这其中有个先后关系,必须是先有破魔之后,才无法获得增益印记或状态。

假如SP鬼王酒吞童子有破魔状态,并且之后破魔被驱散,那么他将被附加四魂封印(御魂效果失效、被动技能失效)。这种情况下,SP鬼王酒吞童子就等于被同时被压制和封印。被动技能红莲失效,所佩戴御魂失效。

因为条件过于苛刻,所以桔梗对于SP鬼王酒吞童子并没有很好的克制效果。

三技能天火怒焱,有三重效果。第一重是击退敌方全体40%行动条,并且驱散2个增益效果。第一重效果是,使自己进入持续两回合的鬼王姿态,一技能普通攻击从单体伤害的焚天,变成附带溅射的(单体伤害??)烈焰焚天。第二重效果是,任一友方在回合开始前被灼烧,失去当前24%的生命值,可解除沉睡,并在回合内免疫伤害。若灼烧后生命比例低于30%,则解除所有控制效果。第三重效果是,鬼王姿态结束时,为友方全体恢复自身鬼王姿态期间造成伤害20%的生命。失去不是受到伤害,不会暴击,不被护盾吸收。恢复不是治疗,不受减疗影响,不会暴击。

三技能不会对敌方造成伤害,因此不会触发地方御魂和被动效果。

关于鬼王姿态的当回合内免疫伤害的效果,我在这提出一个通过大量实验,得出的对于回合的猜想:

一个回合,可以分解成三个部分。第一部分是回合前,第二是回合中,第三是回合后。此处的当回合内免疫伤害,是指回合中和回合后。

8. 阴阳师鸠值得培养么2021

值得养1.从基础属性上来说,入殓师攻击S、生命C、防御A、速度B、暴击S,整体上防御高、生命低、速度慢、暴击和伤害比较充足。

  2.普通攻击“葬仪”:没有什么特色,可以说是彼岸花和鸠的混合版本普通攻击。

  3.主动技能“离魂”:在对单体敌人立刻造成较高伤害的同时为该敌人附上毒状态。该技能是入殓师的主要输出技能,输出非常可观。

  4.主动技能“茶蘼盛放之棺”:降低速度,提升防御,能对攻击自己的式神以及敌方生命值最低的式神发起反击。同样,非常强大的输出技能,能够造成多个单体伤害。

  5.从技能组上看,式神需要玩家有一定的操作技巧,需要合理把握技能释放时机。如果在熟练的玩家手上,这个式神能够达到SSR的强度。


《阴阳师》唯美的画面配上水墨渲染,给人非常独特的游戏画面感受。

温馨提示:喜欢本站的话,请收藏一下本站!

本类教程下载

系统下载排行

网站地图xml | 网站地图html