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阴阳师御魂属性怎么 计算 阴阳师御魂属性计算方法

《阴阳师》是由中国网易移动游戏公司自主研发的3D半即时回合制RPG手游。2016年6月1日11:00《阴阳师》开放安卓首测;同年9月2日,登陆ios平台于App Store首发;同年9月9日,阴阳师国服全平台公测;2017年2月23日登陆日本iOS和安卓双平台。

先发一份御魂的属性(直接发网址了,不知为何复制的模糊)

1:觉醒加的属性是基础属性,不是那些+xxx的,比如我觉醒前的属性是2000,觉醒+10%的攻击力,那样的话我的基础属性就是2200,不过因为还有觉醒的属性加所以不止2200(基础攻击力)

2:百分比属性是以基础属性来算,比如我基础攻击是2000,+10%的攻击力那样的话就是+200攻击力,那样我的面板攻击力就是2000+200,而不是2200,这个+200不算是基础攻击力

3:暴击和爆伤是直接+概率,比如我基础暴击是10%,暴击+32%的话不是10%的32%,而是直接10%+32%=42%,爆伤也一样,是直接+百分比而不是基础属性的百分比

4:固定属性的话就不是按照基础属性的的比例,而是和暴击一样直接加,比如我基础攻击力是2000,攻击力+174的话我的面板攻击力就是2000+174,这个174也是不算在基础攻击力的


《阴阳师》唯美的画面配上水墨渲染,给人非常独特的游戏画面感受。

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