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为什么阴阳师这么难玩?

《阴阳师》是由中国网易移动游戏公司自主研发的3D半即时回合制RPG手游。2016年6月1日11:00《阴阳师》开放安卓首测;同年9月2日,登陆ios平台于App Store首发;同年9月9日,阴阳师国服全平台公测;2017年2月23日登陆日本iOS和安卓双平台。

一、为什么阴阳师这么难玩?

因为这是个养成类游戏,有四年了 ,新人的话比较弱 和老玩家区别比较大 ,这个游戏它需要大量的时间去肝他 。所以很容易有觉得这个游戏很难的感觉 。

二、为什么玩阴阳师的人越来越少了?

第一个原因,无趣。我之前看到阴阳师的画风非常棒,然后觉得有趣就想玩一下,很好的朋友有在玩的,然后教我,操作其实很简单,但是我因为是没怎么接触过手游,觉得比较难以理解,很多时候都市可以自动作战的,我就一直盯着看,没有什么意思,就卸载了。我觉得阴阳师不如王者荣耀也有意思,至少我知道王者荣耀是个什么样的游戏,但是阴阳师我玩过几次之后,也没搞清楚,而且王者赢和输都是比较能带动人心情的,阴阳师就不会,感觉上就是一个纯粹的消遣。

第二个原因,费钱。我朋友刚开始玩阴阳师的时候,想要一个SSR级别的英雄,一下子充值3000,我觉得真的是不可思议,那段时间她也是玩的很狂热,现在呢,朋友圈干干净净,一句跟阴阳师有关的动态都没有了,我问她不玩的原因,她表示开始心疼钱了,还不如出去旅游一趟。

首先的第一个原因就当初阴阳师的定位就是混二次元的,阴阳师的整个制作团队绝对没有想到他会爆火成为一个大ip。

刚开始玩一个月左右的时候,人数达到了空前的高度,每次进去游戏都需要排队,最开始是5000,然后官方说会加大服务器,没错,排队人数达到了1w,每次都会等很久。

半年过去了,在策划的持续作死下,阴阳师这个游戏开始走下坡路,有些因为朋友和为了赶潮流的玩家开始弃游。

而且阴阳师当时的御魂bug是直接导致很多大佬玩家弃坑,当时还有很多玩家去腾讯的微博下面求腾讯出个天天阴阳师哈哈哈。

第二个原因就是玄不改非,氪不救命啊。抽卡和赌御魂都是很看脸的,投入了很多钱不一定能够收到自己期望的回报,说白了就是无底洞,让很多非洲玩家感觉到心累,就不想玩了。

三、为什么有人说阴阳师这个游戏要凉了?

大部分说这个 游戏 要凉的人都是玩过这个 游戏 的,他们主要分为两种类型:一种是曾经很认真玩这个 游戏 ,投入了很多的精力和钱财,收获的东西却远小于投入,感到心寒,伤心地说一句 游戏 要凉,这大家都能理解。另一种是根本没怎么认真玩的人,可能这是一款他不喜欢的 游戏 类型,可能是太功利就抽了几张票没出SSR就放弃了,然后退了游,今后他每在网络上看到有人表达对这款 游戏 的热爱,内心总会不好受,必须得去反问一句:这 游戏 还有人玩?这 游戏 还没凉?当然也有其他类型的人认为这款 游戏 要凉,这里就不一一列举了。

对此我的看法是:让他们说去呗。一款 游戏 的生命力有很多因素影响,不是谁随便说几句就能把一款 游戏 说倒闭的。如果策划作死而你有理有据,那么大家都会支持你。而如果一款 游戏 很用心而你无理取闹,大家只会觉得你恶心。以上,请不要对号入座。

关于阴阳师本身,我想告诉题主的是,阴阳师刚刚拿到了2018年国产二次元手游流水的冠军。(关键词:2018年、国产、二次元题材、手游)去年一年中阴阳师流水42亿元,领先第二名崩3接近一倍。统计由B站大佬@国产二次元手游观察整理,图片中有具体视频地址。

这个数据足以证明一切,用实力说话。希望新的一年阴阳师不忘初心,继续努力,策划别再自己作死。

阴阳师中的和风元素是以《源氏物语》的古日本平安时代为背景设计的。 游戏 剧情以日本平安时代为背景,讲述了阴阳师安倍晴明于人鬼交织的阴阳两界中,探寻自身记忆的故事!凭借着豪华的声优配置和日式的故事背景,吸引了一大波二次元爱好者,随着知名度提高 游戏 越来越火,玩家越来越多知名度也越来越多,同样的质疑也越来越多了!

第一需要的东西爆率永远那么低,这 游戏 太肝了,而且 游戏 模式枯燥,玩久了会有一种厌烦,每天按重复着同样的任务!首先最基本的就是武神爆率极低,一个0氪档想要去刷材料副本都需要一个大佬带,人家妖刀一个技能秒全部,这时候自己也想得就疯狂的努力去抽结果发现爆率永远那么低,一点点的就没了耐心导致弃坑!第二就是御魂掉率极低,不刷个几天是出不来几个的!所以要想培养一个武神真是太费劲了,又舍不得充钱,而且也没有来源玩个卵!也有一部分比较黑充多少也没用那种,毕竟这就是网易的作风,不想腾讯一样 ,总的来说这 游戏 就是太肝!太肝!太肝!过程太痛苦了!久而久之玩家就放弃这个 游戏 了!

其实吧,SSR倒不是退坑的最大理由,玩到一定时间总会有那么几个,而且一些SR甚至比SSR还好用,斗技场上也不是看谁的SSR多谁就赢,我玩的时候流行的雨火流,必不可少的两个式神就不是SSR。

这个 游戏 的关键是你抽到SSR之后养不养的起来的问题,觉醒材料还好说, 黑蛋、御魂 都是需要肝的东西,尤其是御魂,不仅肝还要看脸,没有好的御魂,再厉害的SSR也没用。

每天的魂十是必打的,因为喜欢用小公主,为了不被喷,一直都是用的爆伤茨木个人单刷魂十,时间是有点久但过关还是没问题的,只是那个御魂掉率惨不忍睹啊,好不容易刷够了鳞片去换,结果还是有可能出现“还我血汗钱”的结果。

除了魂十外,还有逢魔、石距等日常等着你去清体力,还有各种活动,咸鱼几天就可以攒好多好多体力。那么不拼御魂可以吗?可以呀,但是这 游戏 引入了PVP机制就注定了咸鱼是不会有太好的 游戏 体验。

在玩了几个月后,活动SSRup的时候突然出了大舅,这是我之前最想要的式神,但是看了看两星的“幼年大舅”,实在是没那么经历精力和热情去肝了,于是就把 游戏 卸载了……

综上,个人觉得 游戏 之所以有凉凉的说法,很大一部分原因就是太肝,而且引入的PVP机制之后,平衡性又做的不好,有玩家离开也在情理之中,对了,据说还有智障策划的部分功劳……

毕竟不是每个小萌新都喜欢一直肝的,不肝用不能玩,所以阴阳师几乎都是老玩家,还有抽卡真的是太恶心了

首先得怎么看凉?

如果和 游戏 刚出时全民阴阳师比,那确实凉;如果从手机 游戏 整体圈子来看并没有凉;而很多人只是对阴阳师不如当年全民阴阳师而进行的调侃。

实际上这有一个问题,就是人或多或少会出现主观印象,感性认识相比理性认识占据主观地位,即“主观猖獗的唯心主义”,这就导致自己不玩或者周围人不玩了就会感觉这个 游戏 凉了,没有进行数据分析就得出凉了的结论。

一款 游戏 取确于很多因素,人流量与知名度是成正比的 一款 游戏 想要火就必须要很多玩家,当人流量少的时候也就意味着这款 游戏 正在慢慢消亡,比如2001年的一款网游也许你们没听过ASJT(这里只是首字母缩写)在当时这款 游戏 的人流量是1亿3千万 高居榜首 但是现在可能知道这款 游戏 的人已经不太多 时间长了忘记了 而这款 游戏 也早在2003年的8月份 正式下架 从此退出我们眼前。也许还有很多人在坚持那些我们不知道的 游戏 。

一生无悔入联盟。这句话是我 游戏 中师傅告诉我的 贵在坚持。

阴阳师会不会凉其实不一定,得看玩家的态度,以及官方对这 游戏 的重视程度。(不过网易的重点怕是在第五人格和明日之后吧)

因为最近有抽卡活动,倍率提升,非酋们又出来哭了,你可以根据这个信息来判断何时阴阳师出抽卡活动……

手游生命周期短,缺乏端游的社交属性。

我也感觉快要凉了,没有新鲜血液,打个斗技一二段全是60级的


《阴阳师》唯美的画面配上水墨渲染,给人非常独特的游戏画面感受。

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