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阴阳师御魂的位置是什么意思 就是一号二号三号四号五号六号这些 好像每个位置都有不同的属性?

《阴阳师》是由中国网易移动游戏公司自主研发的3D半即时回合制RPG手游。2016年6月1日11:00《阴阳师》开放安卓首测;同年9月2日,登陆ios平台于App Store首发;同年9月9日,阴阳师国服全平台公测;2017年2月23日登陆日本iOS和安卓双平台。

一、阴阳师御魂的位置是什么意思 就是一号二号三号四号五号六号这些 好像每个位置都有不同的属性?

御魂分为固定属性和不固定属性,一三五位置的是固定的,一号攻击,三号防御,五号生命。这三个位置是比较好出的,因为是固定属性。

然后说一下不固定属性的,二四六位置。二四六是百分比加成,百分比对于后期的作用也是非常大。二号位可以刷出速度,攻击加成,防御加成。四号位可以刷出效果命中,效果抵抗,防御。六号位可以刷出暴击,暴击伤害,攻击加成。

效果命中和效果抵抗这两个属性,效果命中并不是直接叠加的,是乘算,比如兵佣的嘲讽是60的效果命中,那么加上一个15%的效果命中,则是60*115%=69%,并不是加上后的75%,效果抵抗则是直接的减去,15的效果抵抗的话,就是60-15=45。

另外说一下二号位置的速度主属性是挺难刷的,如果刷出了来了三四星一定要留着,六号位置的暴击率也是比较难刷的,所以这些属性都先留着比较好,留着到时候了解了游戏再来决定这些御魂的去与留。

御魂的副属性,给输出使用,就挑选副属性有暴击率,暴击伤害,攻击加成,速度的副属性,给拉条(提前30%行动力的式神)使用的话,就是二号位的速度,给控制(比如兵佣)就使用速度,效果命中,防御加成,生命加成。

御魂强化最好是强化副属性满意且多的御魂(因为这样会增大强化随机属性到已有的属性上),由于御魂经验可以继承,所以也可以先加到9来试试副属性的水,比如输出要暴击的话,就拿有暴击的副属性御魂而且副属性比较多的拿来强化。

扩展资料:

御魂可以成套配置御魂时四个不同位置放四个相通的御魂就可以成套,成套后就可以为式神的攻击或辅助带上御魂的附带属性。

其余两个位置再放相同的两个御魂或者放两个其他的御魂也可以为式神的攻击或辅助带上御魂的两件套附带属性,像攻击加成、生命加成、防御加成、效果命中、效果抵抗、暴击等。

御魂的类型和属性是正交的,如果能凑出来属性和类型相适应的那最好,否则就看情况比较堆属性数值效果好还是凑套装效果好。有的常见搭配(如针女姑获鸟,破势茨木童子,狰/轮入道酒_童子,地藏_比寿,返魂香兵俑等)对御魂的类型和属性都有要求,这种就更难配。

二、阴阳师灯笼鬼哪里多?

阴阳师中灯笼鬼作为悬赏封印里一个需要在一定时间内完成击杀的任务目标,在“第六章 似梦非梦”的挑战,灯笼鬼最多,有14个。阴阳师中个地图灯笼鬼分布地点如下:

1、第一章 雀食奇谭:天邪鬼绿1:天邪鬼绿×1,灯笼鬼×2(普通模式);提灯小僧2:提灯小僧×1,灯笼鬼×2;

2、第二章 幸福的彼岸:盗墓小鬼2:?灯笼鬼×2;寄生魂1: 灯笼鬼×2;

3、第三章 凤凰林的占卜师:舌1:灯笼鬼×2?;兵俑2:?灯笼鬼×2;

4、第五章 黑夜山的食发鬼:首领:灯笼鬼×1;

5、第六章 似梦非梦:灯笼鬼:灯笼鬼×1?;挑战:灯笼鬼×14;

6、第七章 恋上鲤的美:河童2:?灯笼鬼×1;

7、第九章 兔蛙茶和锅:提灯小僧1:灯笼鬼3个; 提灯小僧2:灯笼鬼×1;首领:孟婆×1,饿鬼×3;二回合 - 孟婆×1,灯笼鬼×1,鸦天狗×2;

8、第十三章 箭与弓道:首领:灯笼鬼×1;

9、第十七章 阴阳逆反:首领:灯笼鬼×1。

灯笼鬼技能介绍:

1技能,普通攻击,但值得提一点,灯笼鬼却可以达到130%。

2技能,被动技能,与金鱼佬--惠比寿的被动技能一模一样,满级技能获取鬼火的概率提高为30%。

3技能,灯笼鬼封神技能,满技能20%的暴击率提高是目前阴阳师中暴击增益量最高的技能,3回合的增益时间也是极为突出,高收益就需要高消耗,4点鬼火的消耗也成为游戏里目前耗火最多的技能。

第一章 雀食奇谭

天邪鬼绿1:天邪鬼绿×1?灯笼鬼×2(普通模式)

提灯小僧2:提灯小僧×1?灯笼鬼×2

第二章 幸福的彼岸

盗墓小鬼2:盗墓小鬼×1 灯笼鬼×2

寄生魂1:寄生魂×1?灯笼鬼×2

第三章 凤凰林的占卜师

赤舌1:赤舌×1 提灯小僧×1?灯笼鬼×2?;二回合 - 鸦天狗×1

兵俑2:兵俑×1 提灯小僧×1?灯笼鬼×2

第五章 黑夜山的食发鬼

首领:食发鬼×1 灯笼鬼×1 天邪鬼青×2

第六章 似梦非梦

灯笼鬼:灯笼鬼×1 帚神×3

挑战:灯笼鬼×14

第七章 恋上鲤的美

河童2:河童×1 灯笼鬼×1 跳跳犬×2

三、阴阳师御魂六号位选什么 暴击和暴击伤害选择攻略

对于输出型式神来说,首选暴击

阴阳师六号位御魂属性选择 暴击还是攻击好

暴击率和暴击伤害

阴阳师暴击和暴击伤害有如下特点:

1.基础暴击伤害是150%,不讨论额外爆伤的情况下,每1%暴击率带来的收益可以看成是使你的式神总伤害提高了0.5%。

2.暴击和暴伤是联动属性,有很强的相关性,简单理解成暴击越高暴击伤害的收益就越高,反之亦然。

3.暴击伤害的提升是实实在在的总伤害的提升!当拥有50%暴击的时候,每1%暴击伤害提升0.5%的总伤害,当拥有100%暴击的时候,每1%暴伤提升1%的总伤害!

在理解完上面的特点之后,我们乐意通过不带针女的情况下,得出以下结论:

1.当式神基础攻击数值>额外攻击数值时,攻击力>暴击。

2.当式神基础攻击数值<额外攻击数值时,暴击>攻击力。

3.当式神暴击率<50%,爆伤为150%的情况下,暴击率>暴击伤害。

4.当式神暴击率>50%,爆伤为150%的情况下,暴击伤害>暴击率。

因此,判断暴击和暴击伤害哪个更好,还是要看具体式神,可通过使用拆下现在所带的6号位御魂,仔细观察面板数值变化,大概就能看出谁的收益最大了。


《阴阳师》唯美的画面配上水墨渲染,给人非常独特的游戏画面感受。

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