《阴阳师》是由中国网易移动游戏公司自主研发的3D半即时回合制RPG手游。2016年6月1日11:00《阴阳师》开放安卓首测;同年9月2日,登陆ios平台于App Store首发;同年9月9日,阴阳师国服全平台公测;2017年2月23日登陆日本iOS和安卓双平台。
首先,我们先来看一下版本更新,桃花妖的技能修改: 【技能调整】桃花妖[花之馨息]增加效果:治疗暴击时会对目标以外的友方单位造成本次治疗30%的治疗量。 这次版本更新,桃花妖从之前的单奶,变成了现在的概率群奶,其技能实用性得到了明显的提高。那么桃花妖在其他方面表现又怎么样呢?让我们一起来看看吧。 【属性方面】 下表是6星满级桃花妖在觉醒后的基础属性: 攻击 生命 防御 速度 暴击 B A S B B 2385 11393+(1139) 490 100 5% *生命11393+(1139),是桃花妖在觉醒后生命属性提高10%。 从属性上分析,桃花妖保持着治疗式神比较标准的属性面板,虽然生命为A,但考虑觉醒属性加成,实则可以看作为S,其治疗量与血量相关,这一点弥补了桃花妖的治疗量。防御S,使桃花妖在战斗中不易被对方首先击杀,可以提供更持久的续航效果。速度B,属于硬伤,很多时候无法及时的为队友提供治疗,就会失去作为治疗式神的价值。由于治疗时会产生暴击,且与暴击伤害相关,虽暴击数值虽然不高,但算得上是锦上添花。 与同为SR的治疗式神惠比寿相比,惠比寿的自身生命为S,即生命上限较桃花妖更高,治疗量相对更高,但惠比寿的防御仅为B,在这方面弱于桃花妖,同时鲤鱼旗的治疗与惠比寿自身暴击无关,与暴击伤害无关,故惠比寿S的暴击属性显得画蛇添足。 【花舞】 普通攻击,无特点,满级造成桃花妖攻击的125%伤害。 【花之馨息】 治疗技能,满级为目标回复桃花妖生命上限的24%。治疗可暴击,暴击后享受暴击伤害加成,暴击时会对目标以外的友方单位造成本次治疗30%的治疗量。受益于本次版本更新,在恢复主要目标的时候,概率恢复其他友方单位,由之前的单奶变成概率群奶,实用性大大提高。成为桃花妖咸鱼翻身的关键。 【桃华灼灼】 复活技能,满级为目标复活并回复桃花妖生命上限的24%。且只有2回合的CD。该技能使桃花妖作为一个专职奶妈存在,成为唯一一个有复活技能的治疗式神。 从技能上分析,在版本更新后,桃花妖可复活,可奶(单奶,概率群奶),这样的技能搭配堪称完美,凭借此,桃花妖的实用地位为不少玩家公认,上场率大大提高。 同为SR的治疗式神惠比寿,被动概率回火(满技能30%概率),治疗技能鲤鱼旗独立存在,在鬼火消耗方面,惠比寿比桃花妖耗火更少,但鲤鱼旗的回复量仅与惠比寿生命上限相关,治疗量为定值,不受自身暴击,暴击伤害影响,在一些情况下,对于单体的治疗量弱于桃花妖。 有不少玩家认为,复活的实用性在很多情况下远大于同为SR级治疗式神惠比寿鲤鱼旗的驱散,当然小编认为,选择复活还是驱散,这是仁者见仁智者见智的问题,应该根据战局的不同,进行相应的调整。 【御魂方面】 通过属性和技能的分析,我们可以看到,版本更新后的桃花妖对暴击的收益较之前更大。同时自身生命上限也决定了其质量良的高低,那么桃花妖究竟该如何搭配御魂?下面,小编将分享几种御魂搭配方式,抛砖引玉,以供玩家参考。 1.高/满暴击(2件套是否选择暴击套取决于御魂总暴击数)+树妖4件套(二号位生命加成,四号位生命加成,六号位暴击) 该御魂搭配是目前较主流的搭配方式,通过二、四、五号位,桃花妖自身生命上限可以达到一个比较高的数值,以保证其治疗量和复活后的回复量。六号位的暴击+副属性暴击,配合自身5%的暴击属性,很容易将暴击提高到一个比较高的数值,概率群奶在大多数情况下作为稳定群奶而存在,配合暴击伤害加成,提高其单位治疗量和治疗单位数。同时桃花妖的治疗技能受益于树妖20%加成,从而进一步提高其治疗量。 (感谢不是废羊是肥羊提供属性截图) 2.高抵抗+树妖4件套(二号位生命加成,四号位效果抵抗,六号位生命加成) 有人说,魑魅之卷可概括为雨火时代,这并非全无道理,自从版本更新,雨火流如雨后春笋般出现在斗技场,究其原因,眩晕作为阴阳师中唯一不可被驱散的控制技能,而眩晕对于天生速度较低的桃花妖的影响是致命的,在这种情况下,如果无法做到比对方更快,就只能选择效果抵抗,在抵抗中保证式神的行动。由于四号位选择了效果抵抗,六号位选择暴击,其治疗量就会大大削弱,在这种鱼和熊掌不能得兼的情况下,通过六号位选择生命加成以保证其治疗量。暴击属性则通过副属性或两件套进行堆叠。同样树妖用于进一步提高其治疗量。 (感谢CC主播钓鱼岛猎人提供属性截图) 3.高/满暴击(2件套是否选择暴击套取决于御魂总暴击数)+生存4件套(二号位生命加成,四号位生命加成,六号位暴击) *生存4件套指地藏像,镜姬,被服 能坚挺到最后,才有翻盘的可能,这句话诠释生存4件套桃花妖的核心理念,通过佩带生存4件套,减小被对方优先击杀的可能,被服、地藏像都可以直接加强自身生存力,镜姬则让对方式神进攻时畏手畏脚,间接强化自身生存力。站到最后,能获得更多的治疗次数,提供更持久的续航;站到最后,复活己方C位式神,达到翻盘的效果。二,四,五号位使自身拥有更高的生命上限,提高治疗量,六号位的暴击,配合副属性,套装属性和自身属性,使二技能单奶稳定变群奶,配合暴击伤害加成,提高其单位治疗量和治疗单位数。 (感谢流金额啊啊啊啊提供属性截图) 另外桃花妖还有以下几种御魂搭配思路: 4.高抵抗+生命4件套,抗性与生存力并存。 5.2+2+2生命套,单体治疗量达到顶峰。 6.二号位速度,四号位生命加成(效果抵抗),六号位生命加成(暴击),使自身速度更快,获得更多行动机会。 在此就不做累述,并非小编所推荐的几种搭配就真正适合你的桃花妖。如何搭配式神御魂,关键还应该从对式神的理解,该式神的用途出发以及区服大环境进行考虑。 在全面了解桃花妖的属性,技能以及御魂后,是否亟不可待想要知道桃花妖究竟怎么用?下面小编就从PVE和PVP两方面为各位做一个简述。 暴击堆满 她奶你式神的时候就会顺带奶你一下其他的式神 首先,我们先来看一下版本更新,桃花妖的技能修改: 【技能调整】桃花妖[花之馨息]增加效果:治疗暴击时会对目标以外的友方单位造成本次治疗30%的治疗量。 这次版本更新,桃花妖从之前的单奶,变成了现在的概率群奶,其技能实用性得到了明显的提高。 从属性上分析,桃花妖保持着治疗式神比较标准的属性面板,虽然生命为A,但考虑觉醒属性加成,实则可以看作为S,其治疗量与血量相关,这一点弥补了桃花妖的治疗量。防御S,使桃花妖在战斗中不易被对方首先击杀,可以提供更持久的续航效果。速度B,属于硬伤,很多时候无法及时的为队友提供治疗,就会失去作为治疗式神的价值。由于治疗时会产生暴击,且与暴击伤害相关,虽暴击数值虽然不高,但算得上是锦上添花。 与同为SR的治疗式神惠比寿相比,惠比寿的自身生命为S,即生命上限较桃花妖更高,治疗量相对更高,但惠比寿的防御仅为B,在这方面弱于桃花妖,同时鲤鱼旗的治疗与惠比寿自身暴击无关,与暴击伤害无关,故惠比寿S的暴击属性显得画蛇添足。 【技能方面】 【花舞】 普通攻击,无特点,满级造成桃花妖攻击的125%伤害。 【花之馨息】 治疗技能,满级为目标回复桃花妖生命上限的24%。治疗可暴击,暴击后享受暴击伤害加成,暴击时会对目标以外的友方单位造成本次治疗30%的治疗量。受益于本次版本更新,在恢复主要目标的时候,概率恢复其他友方单位,由之前的单奶变成概率群奶,实用性大大提高。成为桃花妖咸鱼翻身的关键。 【桃华灼灼】 复活技能,满级为目标复活并回复桃花妖生命上限的24%。且只有2回合的CD。该技能使桃花妖作为一个专职奶妈存在,成为唯一一个有复活技能的治疗式神。 从技能上分析,在版本更新后,桃花妖可复活,可奶(单奶,概率群奶),这样的技能搭配堪称完美,凭借此,桃花妖的实用地位为不少玩家公认,上场率大大提高。 同为SR的治疗式神惠比寿,被动概率回火(满技能30%概率),治疗技能鲤鱼旗独立存在,在鬼火消耗方面,惠比寿比桃花妖耗火更少,但鲤鱼旗的回复量仅与惠比寿生命上限相关,治疗量为定值,不受自身暴击,暴击伤害影响,在一些情况下,对于单体的治疗量弱于桃花妖。 有不少玩家认为,复活的实用性在很多情况下远大于同为SR级治疗式神惠比寿鲤鱼旗的驱散,当然小编认为,选择复活还是驱散,这是仁者见仁智者见智的问题,应该根据战局的不同,进行相应的调整。 【御魂方面】 通过属性和技能的分析,我们可以看到,版本更新后的桃花妖对暴击的收益较之前更大。同时自身生命上限也决定了其质量良的高低,那么桃花妖究竟该如何搭配御魂?下面,小编将分享几种御魂搭配方式,抛砖引玉,以供玩家参考。 1.高/满暴击(2件套是否选择暴击套取决于御魂总暴击数)+树妖4件套(二号位生命加成,四号位生命加成,六号位暴击) 该御魂搭配是目前较主流的搭配方式,通过二、四、五号位,桃花妖自身生命上限可以达到一个比较高的数值,以保证其治疗量和复活后的回复量。六号位的暴击+副属性暴击,配合自身5%的暴击属性,很容易将暴击提高到一个比较高的数值,概率群奶在大多数情况下作为稳定群奶而存在,配合暴击伤害加成,提高其单位治疗量和治疗单位数。同时桃花妖的治疗技能受益于树妖20%加成,从而进一步提高其治疗量。 (感谢不是废羊是肥羊提供属性截图) 2.高抵抗+树妖4件套(二号位生命加成,四号位效果抵抗,六号位生命加成) 有人说,魑魅之卷可概括为雨火时代,这并非全无道理,自从版本更新,雨火流如雨后春笋般出现在斗技场,究其原因,眩晕作为阴阳师中唯一不可被驱散的控制技能,而眩晕对于天生速度较低的桃花妖的影响是致命的,在这种情况下,如果无法做到比对方更快,就只能选择效果抵抗,在抵抗中保证式神的行动。由于四号位选择了效果抵抗,六号位选择暴击,其治疗量就会大大削弱,在这种鱼和熊掌不能得兼的情况下,通过六号位选择生命加成以保证其治疗量。暴击属性则通过副属性或两件套进行堆叠。同样树妖用于进一步提高其治疗量。 (感谢CC主播钓鱼岛猎人提供属性截图) 3.高/满暴击(2件套是否选择暴击套取决于御魂总暴击数)+生存4件套(二号位生命加成,四号位生命加成,六号位暴击) *生存4件套指地藏像,镜姬,被服 能坚挺到最后,才有翻盘的可能,这句话诠释生存4件套桃花妖的核心理念,通过佩带生存4件套,减小被对方优先击杀的可能,被服、地藏像都可以直接加强自身生存力,镜姬则让对方式神进攻时畏手畏脚,间接强化自身生存力。站到最后,能获得更多的治疗次数,提供更持久的续航;站到最后,复活己方C位式神,达到翻盘的效果。二,四,五号位使自身拥有更高的生命上限,提高治疗量,六号位的暴击,配合副属性,套装属性和自身属性,使二技能单奶稳定变群奶,配合暴击伤害加成,提高其单位治疗量和治疗单位数。 (感谢流金额啊啊啊啊提供属性截图) 另外桃花妖还有以下几种御魂搭配思路: 4.高抵抗+生命4件套,抗性与生存力并存。 5.2+2+2生命套,单体治疗量达到顶峰。 6.二号位速度,四号位生命加成(效果抵抗),六号位生命加成(暴击),使自身速度更快,获得更多行动机会。 在此就不做累述,并非小编所推荐的几种搭配就真正适合你的桃花妖。如何搭配式神御魂,关键还应该从对式神的理解,该式神的用途出发以及区服大环境进行考虑。 在全面了解桃花妖的属性,技能以及御魂后,是否亟不可待想要知道桃花妖究竟怎么用?下面小编就从PVE和PVP两方面为各位做一个简述。 【PVE方面】 版本更新后的桃花妖,一改曾经在PVE中长期冷板凳的局面。通过暴击的堆叠,单奶变群奶,且复活技能大大提高了阵容的容错率。 比较典型的案例,桃花妖之双输出稳定过魂10。 首先先带给大家一个双输出稳定过魂10的视频实录: (感谢CC主播――书生提供视频素材 ) 阵容优势:由于桃花妖的存在,可复活可回血,相当于提高了阵容的容错率,通过实现双人双输出稳定挂魂10,这套阵容的出现,输出式神数量要求减少,玩家可以将资源集中在一个输出上,让输出式神更强。 阵容劣势:相较于三输出,战斗节奏稍慢,时间耗费稍长。重拾桃花妖可能重新准备一些资源。 在PVE方面,与其他治疗式神莹草,惠比寿的比较。 惠比寿消耗鬼火更少,恢复量较稳定,且对友方每一个单位恢复量相同,桃花妖的治疗量受到暴击和暴击伤害的影响,对除目标以外的单位恢复时,效果弱于惠比寿,且每次治疗均需要消耗鬼火。另外驱散的实用性不如复活的实用性。 莹草属于进可单挑大蛇,退可奶量上万的R级治疗式神,治疗量同样受到暴击和暴击伤害的影响,在PVE这种伤害量可控的场合,与桃花妖可谓伯仲之间。 【PVP方面】 前文有所提及,版本更新后,斗技中,控制式神异军突起,桃花妖治疗量与其自身生命上限有关,不会像莹草一样,为了治疗量而放弃自身生存力。配合暴击的堆叠,实现2费群奶。高效果抵抗,保证行动机会。通过复活技能,复活己方C位式神逆转翻盘。以上都是桃花妖在PVP中亮眼之处。 主要搭配阵容:控制流(传统,睡杀),四保一,反击流,反伤流等 在PVP方面,与其他治疗式神莹草,惠比寿的比较。 鬼火是PVP中一个关键因素,惠比寿治疗消耗鬼火更少(只要鲤鱼旗不倒,就无需费火),且被动概率回火,同时鲤鱼旗的驱散在一些情况下,可以打乱对方控制式神的战斗节奏,介于以上三点,惠比寿在PVP中的地位还是为玩家所认可。 莹草,由于治疗量与自身攻击有关,追求治疗量,势必会削弱其生存能力,成为队伍中一个短板。而桃花妖在保证自身生存能力的情况下不会影响其治疗量,故小编认为,莹草并不适合PVP这种伤害不可控的场合。 到这里,有关版本更新后的桃花妖全面解读就基本接近尾声。一个式神,能否发挥其应有的作用,建立在阴阳师是否长期的使用该式神,是否对式神本身和自身使用的阵容的透彻理解。 《阴阳师》唯美的画面配上水墨渲染,给人非常独特的游戏画面感受。 |
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