《阴阳师》是由中国网易移动游戏公司自主研发的3D半即时回合制RPG手游。2016年6月1日11:00《阴阳师》开放安卓首测;同年9月2日,登陆ios平台于App Store首发;同年9月9日,阴阳师国服全平台公测;2017年2月23日登陆日本iOS和安卓双平台。
好玩与否,看个人。 先来说说本人的经历吧? 那时候还在用iPhone,刚出来的时候就下载了,可是最后我发现:我玩不动它。 之后为什么又入坑,皆因为我入了Android,然后加了一些开发者的反馈群,然后我在玩部落冲突,有人推荐我玩阴阳师,我心想我都是那种当天下载第二天卸载的人,玩就玩吧,还有人带。 可是,结果是他们等我入坑后说:不同区,没办法玩,于是乎…我一个人弯路走多了。直到!陆生来了!我疯狂氪金,终于三个陆生了,分别改名为:奴良滑瓢,奴良鲤伴,奴良陆生。 接下来就是正题了,个人感觉,无关痛痒,仅供参考。 阴阳师的魅力之一: 这是 游戏 还是动漫呢?阴阳师的剧情十分庞大,框架也弄得特别好,抛开肝度而言,它是一部大型的动漫,那些粗枝烂叶跟崩塌姑且不论,单论剧情还是可以的,所以我在这里首提。 阴阳师的魅力之二: 任何 游戏 少有逃离PVE与PVP的说法,阴阳师这里也不例外。让我痴迷的是PVP,不同的式神相配合,在斗技的时候也会呈现出不同的效果,还有出手顺序,其实也是在博弈。当然再强大的式神体系也逃不离御魂强度,所以PVP的状态更多的是御魂师的形态,而非阴阳师的形态。 至于PVE,无非就是过副本,肝活动,这些只能说见仁见智了。可是你的肝度会决定你PVP的高度,可能还需要点欧度,或者氪金。 这是魅力点,也是糟粕点。 阴阳师的魅力之三: 我能简单的说一句话吗?能说这是一款大型的 娱乐 聊天APP吗? 任何 游戏 值不值得玩,不看他人,看自己。他人千言万语,也不及亲身体验来得真切。 一款 游戏 的好坏,不单单是其产品本身,还有策划人,目前的阴阳师纯粹是为了骗氪金而推出活动,可即便如此,依旧挡不住我对他的爱恨情仇! 谢谢,纯手工打造,还请支持。 网易作为 游戏 行业的领军者,和腾讯一起撑起了 游戏 行业的半边天 游戏 行业是一个高利润的行业,怎样实现高利润 这就不可避免的需要玩家氪金 但是网易和腾讯不一样,网易的 游戏 就算氪了金,也不一定比其他玩家强 阴阳师也不例外,作为网易自主研发3D日式和风回合制RPG手游,继承了典型的网易风格 之前我有一个朋友弃游,就是因为三千块钱砸下去连个水花都不起 想要的式神抽不到,想要的御魂打不着 为什么会出现这种氪金玩家反而不如非人民币玩家的现象 就是因为阴阳师还有另外一个特色,需要玩家肝 要么氪金,要么肝 你问我阴阳师怎么样,我只想说,许愿玉藻前~ 对于阴阳师,我的观点就是∶ 1.肝,除了肝就是肝 头发白了不说,还掉头发。不过锻练耐心还是阔以的 2.该 游戏 妹子较多,十个玩家里面有七个,爱带妹子的阔以进去玩玩了解一下 变成大神了之后,撩得更好,打一次道馆有十几个妹子在那喊加油,(我就试过)成为了大神之后,会有很多妹子喊你带她玩的。带着带着妹子就会喜欢上你,可能会可以恋爱喔 休闲 娱乐 玩法∶ 每天上线签到签到,打打逢魔和任务,基本不肝,把它当成收集 游戏 来玩,有蓝票抽卡,抽到ssr就心里窃喜 虽然我没玩过,但感觉还是不错的,之前看别人玩过,尤其是那个打船的,我觉得还是挺有意思的,只不过最近没时间玩,有时间我就去下载玩一下 我是处女座男生,感觉没有那么多洁癖,也没有那么严格要求。这个说的只是大概,人与人有区别的,不能一概而论。 首先要看你喜不喜欢这个风格的 游戏 了,阴阳师是一款3D日式和风回合制RPG手游,通过不同的妖怪来组成队伍,阴阳师里面的怪物其实就是日本比较著名的妖怪,每个妖怪都有符合自己剧情的样子和技能。 阴阳师的怪物分为三个品质。R、SR、SSR,R是最普通的怪物,以此类推SSR就是最强的怪物了,我得到的第一个SSR怪物是茨木童子,很强的一个角色,但是想得到SSR的怪物需要抽卡,之前抽到SSR的几率很小,就因为几率太小,很多人最后都因为这个原因退坑了,我也因为实在是肝不动退坑了,但是 游戏 并没有删,过了一段时间再进 游戏 玩了一下抽卡,SSR出的概率明显是增加了,我10张券就抽到了两个SSR妖怪,也能看出网易自己也知道概率太小,及时作出了改动,不然退坑的人太多了,因为花小钱玩 游戏 大家都比较乐意,花大钱玩 游戏 就不是所有人都愿意的了 对我来说,阴阳师是一款很好玩的手游,但是好玩也代表了需要在这 游戏 中投入大量的时间和精力,只要开始玩,那时间就会过得很快,从早到晚都在肝,挺累的,但这肯定是一款好 游戏 的, 游戏 的画面、角色、声优都是无可挑剔的。 就是玩之前也做好肝的准备,但只要花了时间,就肯定能变强的。 这个 游戏 什么都看脸,抽卡靠概率、掉材料靠概率、强化御魂看概率、绝大部分御魂发挥作用看概率(S魂、镜姬、针女、返魂香、控制御魂、狰、招财)、命中抵抗看概率出隐藏副本看概率、连进副本有几个经验小怪都是看概率、升级技能看概率,最无耻的是,打怪得多少奖励不是看伤害量,而是看概率。 仅比全世界最好玩的梦幻西游差辣么一点,本身来说不是一个非常有趣的 游戏 ,但各方面的加分让这个 游戏 持续过了一段时间,只是对战乐趣只能是基本水准。随着机制越来越强的式神诞生,本身机制不强的式神越来越冷门,同质化太过严重,最后变成了互相比拼数值的 游戏 ,如果再适当改变下传统直接的对撞式技能,应该还是个挺好玩的 游戏 。#手动滑稽 当然,这种主观性太强的东西,还是建议自己去玩一下,合适就玩,不合适就臭骂一顿网易和阴阳师团队再弃坑也行,最重要不要赌气充值,这 游戏 对充值玩家非常不友好,不是神壕的话日常休闲下就好了。 能看出以下有多少个式神么,达摩也算! 下面这张图也挺萌的! 我一次性爆的最多的金色御魂 阴阳师微信公众号里面也有许多好看的图! 之前玩过大半年,也投入了不少感情和精力。 后来越玩越无聊,越玩越没劲。 一天到晚就是肝,可是自己都不知道自己肝的什么鬼东西。 御魂?式神?御灵? 探索 ?秘闻?还有什么副本来着? 时间久没玩了,现在无感。。。 哎,时光匆匆,岁月静好。 这 游戏 就跟现实中很多朋友一样,投入了不少,却在莫名之中 渐行渐远渐无书 《阴阳师》唯美的画面配上水墨渲染,给人非常独特的游戏画面感受。 |
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