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qq三国阴阳师和仙术(qq三国阴阳师和仙术师哪个好)

《阴阳师》是由中国网易移动游戏公司自主研发的3D半即时回合制RPG手游。2016年6月1日11:00《阴阳师》开放安卓首测;同年9月2日,登陆ios平台于App Store首发;同年9月9日,阴阳师国服全平台公测;2017年2月23日登陆日本iOS和安卓双平台。

1. qq三国阴阳师和仙术师哪个好

剑士前期还行,后期不够强势了。YY,XS后期装备堆起来,剑士和豪杰 近身就不是那么容易了

2. qq三国仙术士怎么样

鸿图之下张角强,张角输出高,技能伤害大,是五星神将,于吉防御低,战力不如张角。

于吉东汉末年黄老道代表人物之一。史书有关于于吉两种说法:认为其即《太平经》作者。《后汉书·襄楷传》记载,于吉向汉顺帝献所得神书,号《太平青领书》。认为其乃三国时术士,在吴国深得当地人民的敬仰,后为孙策所杀。

3. qq三国阴阳师用什么元神最好

首先是颜色,紫色最好,然后依次是蓝色-绿色-白色,其次再看称谓,有莽夫,佣兵,士卒,白丁莽夫最好,还有星星也很重要,6星全满的是JP,还有各个属性的评价,有卓越,优秀,良好,尚可,平庸,卓越最好,最后就是看技能,本人认为不同的地方要使用不同的技能,比如PK就带菠菜的荆棘或螃蟹的破甲或邓茂的嗜血,不过其中破甲比较划算,10万一只,到处都有卖,邓茂和菠菜的代价太高。如果是练级就带强悍或沉稳的BB,加防御的。。还有很多技能都有不同的用途,慢慢领悟吧

其实哪中元神好就是看技能至于要用什么得看你是什么职业了~!我感觉JS和HJ用破甲元神比较好XS和YY用魂法比较好

4. qq三国阴阳和仙术哪个好混

作为一个QQ三国铁粉,坐标:得陇望蜀区,已经玩了十年的xs,在这里也很推荐xs,原因如下:

1.xs可以加状态,比如速度、命中、防御,90xs技能可以降低敌人防御,而且在西凉里面可以清蝙蝠。

2.苍龙需要xs、hj才能进。

3.xs装备虽然不如js好买,但相比其他职业还是比较好收到的,而且有双鞋子跟着跑副本加状态,混日常活跃很适合平民玩家。

4.xs技能看着比较清爽(个人喜好)除了xs,那就比较推荐js和yx了。js毕竟是开发组的亲儿子,而且游戏里js的各种装备什么的都很充足,但js在游戏里的定位更多是打手,所以没有配置的js,尤其是低等级没有配置的js会很无奈。我有一个卡79js号,弄了一身红武橙套加残废五虎,花费也不大,日常活跃基本没问题。yx的话,我自己没认真玩过,但是看过其他玩家的一些分享并在游戏里与yx有过接触,感觉yx在90级后稍微弄一下配置(一套橙加五虎)打日常活跃还是不错的,配置高点完全是刷本利器。至于yy和hj则不是很推荐平民玩家选择。yy配置不高的话没输出又脆皮,hj虽有物防很高但出招miss太多,而且法防是硬伤。以上是我的一些想法。欢迎一起讨论。QQ三国的新玩家还是很少的,所以看到这个问题有点点小兴奋,希望题主游戏愉快,如果可以的话欢迎来到得陇望蜀

5. qq三国阴阳师和仙术师哪个好玩

三国志的前面三代1、2、3我没有真正的玩过,因为一开始接触就是4代了,所以操作起来那三代觉得特别的麻烦,毕竟那时候的软件还是太弱小,不能那么人性化,不过我也是初略的尝试了一下,总是感觉并不是很好,有同志说三代很经典,也可以,毕竟创造出了4、5这样的经典游戏出来。

不知道大家有没有玩过一个MD游戏(也可以在以前的家用VCD上玩到)叫《三国 乱世群英》,我后来终于找到这个版本,我发现它的很多概念提出的很到位,后面的三国游戏都用到过,大家能发现到了十代增加了一个文战,才真正的把文官的作用体现出来,但《三国 乱世群英》却很早的在战斗中发挥出了重要的作用。

(偏题了……)三国的这三代作品我个人觉得没有很大的游戏性质,因为它的操作性不强,而且4、5代对它的继承性很强,所以不推荐。

4、5代是三国志的辉煌时代,简洁的作战画面、开始成功的单挑画面、复杂的战术思想、开始分化的政治体系,让这两代游戏不可避免的成为经典,应该说大部分的三国迷是从这两部游戏开始自己的征途的。

特别是在战斗中,给人的感觉很新。

4代全面继承了3代的优点并发展了下去而且有很多的创新,不过5代玩起来和4代没什么特别大的差别,只是一些细节上有所改变,但毕竟要比4代成熟一点,所以最推荐的是5代,这体现的KOEI的发展脉络。

6代老实说是一个鸡肋产品,不过这也是KOEI的转型的一个标志,从DOS到WINDOWS的转变和从5代的简洁操作向7代的繁杂的操作系统的转变,所以这代产品是必要的,但却没有什么很有价值的游戏意义,有兴趣的人还是可以玩玩,毕竟从5代转变出来不容易,不过玩多了后面几代的同志可能会感觉6代相当的鸡肋。

7代算是WINDOWS操作系统上的第一个经典,首创了个人模式,更加细分了整个操作模式,由于是个人模式,增加了好友和兄弟概念。

而且在更多的地方增加了现代游戏的精华(这指的是像排名、神仙、景物、希奇物品以及一些创造性的东西,这些是现代游戏中会经常加入的),使得游戏更具可玩性。

不过最重要的是创造性的个人模式: 个人的剧情、各种卡片集合、游戏的多样性让大家可以反复的去玩,每种觉得都应该去尝试(我当年把吕布训练成军师,最后游荡了5个君主去当军师),怎么玩都不会腻,这是WINDOWS游戏的一个重要方面。

7代作为一个经典之作不容质疑。

8代又算是一个鸡肋产品,可以说和6代一样,是一个转折,为了更好的推动9代的诞生而衍生的一款游戏;而相对于5代对4代的经典继承来说,8代又是对7代的一个失败的继承,对7代的丰富不够圆满,倒是操作起来和7代雷同而又不如7代, 与5代的继承没得比。

8代没有什么好创新的点,所以只能平庸下去。

9代肯定是绝对的经典之作,谁都得承认。

它虽然取消了7代引以为经典的个人模式,只剩下君主模式,但独到的半即时战略战斗系统让大家着迷了,这是引用的《信长之野望》的内容,这个即时战略可能说是一个趋势,因为更具操作性。

然后在界面上开始向3D化发展了,画面已经相当的漂亮,山丘河流以及所带来的战术变化,让三国丰富了起来。

还有就是把四个变态的少数民族加了进来,也算是一个改进。

当然,9代由于取消了个人模式,失去了游戏的多样性,玩多了觉得没意思,但他在战术上面的丰富最适合战术家们的口味(毕竟统一只能是靠武力的),所以还是成为了一个经典。 我在考虑10代应该怎么改进的时候,我正在玩《太阁》,没想到10代把太阁5的所有的内容又搬进来了,所以对我来说,这款产品并不让我满意。10代放弃了9代,而重新对8代进行了全方面的包装,用太阁5的内核去包装。它重新开启了个人模式,并强化了个人的能力,体现出来了个人的作用。太阁5经过几代的发展,已经相当的成熟,而三国10的引用显得很让人失望,毕竟真正要像太阁5那样玩的话,太阁实在是要经典得多,所以我个人对于这个产品是有些失望。但这并不是三国迷的想法,三国10的优点还是相当突出的:1、战斗模式沿用了8代的策略样式,而不是半即时战略,重新对地形、战术、能力的作用进行了强化,使得战斗操作性相当强,这是它的一个重头戏。2、个人模式对8代的丰富是根本性的,体现出了新颖的一面,如果不在乎太阁5的力量的话,这个个人模式还是要让人疯狂。3、个人的能力的体现增加了很多方面,像仙术,重要的是文战概念的提出,很及时,让历来的重武轻文的观念消失了。4、最后一点大家可能知道,就是传说中的彩蛋,也就是游戏本身的一个极端隐藏事件,这是现代游戏的一个特征,不过我最终没打出来,绝望了,不过还是有网友说打出来了。10代成为经典也是不可避免的。 11代,不能用鸡肋来说明它的失败,这太轻了。我没想到的是它同样放弃了10代的路线(后来我估计这是KOEI走两种路线的策略,让人感觉每一代都很新鲜),走的9代的路线。单纯的对9代进行现代化的修饰,不排除它修饰的成功性,画面涣然一新,对地图、战术的发展也是很有成效的,但很明显——它不敢对9代的内核进行改动,而使得大家的等待落了空,也使得11代成不了经典。不过等中文版出来后全国群众都来玩的时候,也可能会让它重新火起来,毕竟它对9代外观的修饰还是很成功的。而我只能从各个方面去解释经典。 这么多年下来的三国游戏(当然包括种类繁多的三国其他类游戏还有对KOEI所有游戏的大力支持)让我对三国有很大的了解,游戏和历史都是如此,相信大家也都是这种感觉。 最后推荐大家去玩的: 5代 7代 9代 还加上10代吧,这些都玩过了的话就能对三国志的发展有绝对的了解了,其他的产品大家可以去尝试,肯定也是有益的,但不能说哪代就是最经典的,毕竟游戏核心的定位不一样,也就不能排名,比如说吕布和郭嘉谁强?谁也不知道,侧重的方向不一样的。 没人比我详细了吧!!!哈哈 (别抄袭!!!!!!!!)

6. qq三国阴阳师厉害吗

YY就很厉害,仙术也不错。下面一一分析:

1、剑士:攻守平衡,敏捷高,但PK不好,因为YY的命中率100%,剑士的敏捷完全无效,且攻击还没YY的一半。评价:一般。

2、豪杰:物防很高,但物攻太低,命中率更是世界最低!!攻击不强。评价:不推荐。

3、阴阳;魔功最高,魔防最高,物防第2,命中率100%,心法变态。评价;超推荐!!

4、仙术;补血的职业,江湖上打不死的小强。魔功低,不适合单练,30、50秘籍攻击很强,评价:推荐。

7. qq三国阴阳师主要用哪几个技能

先说剑侍,三国的剑士是指精通战斗技巧并且以剑为武器的勇士。高命中、高闪避是他们的特色。总体来说这是一个很平衡的职业。剑士前期不是很强但是练级速度很快,后期基本是阴阳的天敌。爆击多,有群攻让其在四个职业的分量举足轻重,适合所有喜欢PK,寻求刺激的玩家。

再说豪杰,这个在三国中基本等于战士的职业,拥有强健的体魄 、疯狂的战意,擅长斧系攻击,对物理伤害有很强的防御能力,是一个高防血厚的定位。

前期没有群攻,爆击少,并不十分好玩,但在后期会慢慢变强,因为能死扛有晕眩,所以是一个群P也很难死掉的职业!

所有喜欢当肉盾,喜欢保护队员的玩家可以选择豪杰,这绝对是难得可以顶住剑侍爆击的职业!

最后是仙术士,这绝对是一个令人尊敬的职业,等同于医生的地位让他们再三国中备受青睐。

这个补给型的职业在前期虽然因为防御力低,攻击技能少而导致练级很慢,但有了加血技能后就几乎可以做到打不死。

加血无疑成为了他们在PK中制胜的法宝。

这个职业非常适合所有喜欢慢慢练级,救死扶伤的女孩子。

剑侍的暴击、豪杰的高防、阴阳的高攻、仙术的加血都有四大职业各自不同的特色。

8. qq三国阴阳师和仙术师哪个好用

雪莲怒凋为带群体伤害效果的单体治疗吟唱技能,施放技能时需选中治疗目标,一次性恢复目标少量生命值,同时使被治疗目标获得一个存在时间限制和影响范围的,降低敌对目标的物理防御和魔法防御的光环BUFF,并对敌对目标造成每秒1次的群体伤害,持续3秒,技能施放后存在冷却时间。技能伤害范围、伤害效果、伤害次数和减防效果均不随技能等级提升而提升。技能施放后存在冷却时间。

9. qq三国阴阳士和仙术士

九流术士之命:字面意思是九流术士的命。

解析:“九流术士”即九种流派的术士。在《汉书?艺文志》九流分别指:儒家、道家、阴阳家、法家、名家、墨家、纵横家、杂家、农家。

“术士”泛指儒生、道教之士、方士、江湖术士、法术之士、游戏角色等,现多指以占卜、星相等为职业的人。


《阴阳师》唯美的画面配上水墨渲染,给人非常独特的游戏画面感受。

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