《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
在一个多月之前的ptr23038版本里,有一个关于骨盾的小改动:骨盾现在只会被近战攻击消耗。下面是细节测试 注:下面所有的骨盾消失都是手工点掉的 环境伤害:不减伤,不消耗骨盾 苏拉码左下绿池子 Dot伤害:减伤,不消耗骨盾 苏拉码左下末日守卫 Aoe伤害:减伤,不消耗骨盾 苏拉玛左下地狱火 远程物理伤害:减伤,不消耗骨盾 pvp日常 远程魔法伤害:减伤,不消耗骨盾 某pvp日常 近战物理技能:减伤,不消耗骨盾 苏拉码左下某小怪 骨盾现在表现为减伤而不是治疗,减伤部分计入“5秒总承伤”从而影响灵打回血。即有无骨盾,灵打回血相同 脱光装备,只留武器,打满10层骨盾之后去找老家坦克木桩。 0全能,血量不足百万。 总承受伤害=338936+145506+297422+270023+79317=1131204 灵打回血=190016+79318=269334 反推总承伤269334/20%=1346670 两者比例:1131204/1346670=0.84 满足骨盾16%减伤。 更多魔兽世界游戏攻略相关推荐: 中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。 |
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