《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。 我们将在7.2补丁上线时进行一些额外的调整: 职业 所有坦克和戒律牧师每花费一点神器点数所获得的伤害加成提高至0.65%(原为0.5%),所有其他治疗专精提高至1.3%(原为1%)。 德鲁伊 野性德鲁伊的斜掠、撕碎、横扫、痛击、野蛮挥砍、月火术、凶猛撕咬、阿莎曼的狂乱和割裂的伤害提高了4%。 武僧 踏风武僧的猛虎掌、幻灭踢和旭日东升踢的伤害提高了8%。 术士 在团队首领战开始时,乌萨勒斯产生前3个被折磨的幽魂的几率大幅提高。 我们还将在这个补丁中进行大量额外的PvP调整: PVP恶魔猎手 浩劫 涅墨西斯的持续时间在PvP中缩短至15秒。 混乱打击和毁灭在PvP中的伤害降低了15%。 复仇 复仇在PvP中的伤害不再降低10%。 德鲁伊 平衡 敌方玩家现在能够看到星辰坠落的范围。 月火术、阳炎术和星辰坠落对玩家目标的持续伤害降低了50%。 阳炎之怒对玩家目标的伤害提高了40%。 坠星在玩家目标身上产生2点星界能量(原为4点)。 垂暮之星恢复3点星界能量(原为8点)。 智力提高了15%。 野性 放血者的弱点使你在PvP中对目标的伤害提高15%。 恢复 过度生长施放的野性成长现在只作用于最初的目标。 猎人 生存 寒冰钻石不再使寒冰屏障和圣盾术无法使用。 法师 奥术 智力降低了5%。 冰霜 凝结寒气现在使寒冰宝珠的伤害提高225%(原为250%)。 武僧 酒仙 酒仙专精在PvP中的伤害不再降低10%。 织雾 踏风专精的铁骨秘药现在重命名为壮胆酒。 织雾古法版抚慰之雾的法力消耗降低了20%。 法力恢复提高了5%。 圣骑士 惩戒 秩序之源不再对受到会被伤害打破的控制效果影响的目标造成伤害。 牧师 暗影 智力提高了5%。 你有100点狂乱值并且没有进入虚空形态时,狂乱边缘现在提供20%的伤害加成。 点了虚空之遗天赋后,狂乱边缘现在在65点以上狂乱值时激活。 灵能魔不再能够被目标宏选中。 战士 防护 群体反射激活时现在提供30%的魔法伤害减免。 术士 痛苦 PvP模版智力提高了5%。 恶魔学识 末日降临的伤害在PvP中降低了15%。 毁灭 邪能裂痕的持续时间缩短至6秒(原为15秒)。 你们将在周一的最终版官方补丁说明中看到这些改动。 我们也在对你在神器上花费点数所提高的伤害和生命值进行修改:上面提高到每点伤害加成将在第52点时停止,并且生命值加成将从第53点开始时降低。 更多魔兽世界游戏攻略相关推荐: 中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。 |
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