《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。 内容摘要:魔兽世界5.3PVP牧师宝石属性攻略分享,让我们看下此版本中牧师如何选择宝石。
![]() 本帖不会告知你应该使用何种宝石。仅仅提供精准的信息以便于你做出合适的选择。(不过此时作为一个牧师如果使用了PvP强度石头的话,恐怕人们会嘲笑你。抗性,智力,和其它第二属性宝石此时都比它要好。) 总的来说,开始我们的推导。 你的选择如下 最大化智力:160智力(受到5%智力加成后为168智力)VS 160 PvP强度 看上去160 PvP强度挺有诱惑力(除非BLZ知道这宝石当下真心没用) 暗影 伤害=0.4%增幅 治疗=0.28%增幅 戒律/神圣 伤害=0 治疗=0.4%增幅 等等,我是怎么知道上述增幅值的? 感谢BLZ官方贴子,我们知道400PvP强度等级提供1%的伤害增幅,相对于混合职业400PvP强度享受0.5%的治疗收益(对,说你呢,暗牧!),治疗职业们的治疗和DPS享受100%的同等收益。 这就清楚的讲明了160PvP强度宝石的价值。 那吐露一下呗。。。。。。这些数字对我都意味着什么? 好吧,如果你是暗影专精,意味着当下一旦你达到40000法术强度(无团队BUFF情况下),且对玩家造成伤害的话,一个160PvP强度宝石带来的收益远胜过一个160智力宝石。不过据我所知,这个阈值当下怕是没法达到。对于治疗(同样在暗影专精下)来说对于智力与强度的阈值同样难以达到(需要高达45000的法术强度,哈!) 如果你是戒律专精或者神圣专精,阈值能比上述的要低一点,不过依旧没法达到。阈值要达到大约30000法术强度(无团队BUFF)时,160PvP强度收益才会大于160智力。 数学推论: 根据我们所知道的PvP强度和法术强度(1智力大体等于1法术强度),我们从每种专精选择两种基本法术来决定二者的收益。 暗影专精下有心灵震爆。 心灵震爆的法术公式(最大值)为:2844+190.9%法术强度 据此,得出如下评价公式:(当前法术强度*1.909)+2844=基础伤害(PvP强度为0时) 增加160 PvP强度时,会提高0.4%的伤害。 PvP强度伤害=((当前法术强度*1.909)+2844)*1.004 从10,100,10000,20000,30000,40000取值,则可得出较之基础伤害的值——总是有0.4%的增幅。 然后我们来对比160智力宝石 160智力宝石将会给予你168智力——神秘主义提升5%增幅(160*1.05)。一旦你达到40000法术强度,这额外的168智力仅能让你获得0.404918943%的伤害增幅。 对于治疗法术而言,我们在暗影,戒律,神圣同样选取快速治疗来进行讨论。 快速治疗的法术公式(最大值)为:14664+131.4%法术强度 据此,得出如下评价公式:(当前法术强度*1.314)+14664=基础治疗(PvP强度为0时) 增加160 PvP强度时,会提高0.28%的治疗效果。 PvP强度伤害=((当前法术强度*1.314)+14664)*1.0028 和推断上述伤害时的方法相同,我们取多个法术强度数值进行测试。所以,在当前资料片、包含任何可能的微小情况下,智力总是优于PvP强度。 现在我们来讨论下戒律/神圣专精下的情况,略有不同。 快速治疗的法术公式(最大值)为:14664+131.4%法术强度 得出如下评价公式:(当前法术强度*1.314)+14664=基础治疗(PvP强度为0时) 增加160 PvP强度时,会提高0.4%的治疗。 PvP强度治疗=((当前法术强度*1.314)+14664)*1.004 大约30000法术强度时,你仅会从智力获得0.408165077%的治疗增幅。 那么,结论 如果你是暗影专精且达到40000法术强度,插PvP强度比起智力会让你制造更多伤害。但同时较之智力,却不能给你更多治疗效果。 如果你是戒律/神圣专精且达到30000法术强度,插PvP强度比起智力会让你获得更多治疗。 该结论依旧真实可信,除非BLZ改变了PvP强度运作方式。
中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。 |
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