《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。 来自魔兽世界首席战斗设计师Ion Hazzikostas的推特: Q:自从Blizzcon以来你们有没有讨论过把弹性团队人数上限从25提升到30或者40? A:我们正在考虑将上限提升到30,以适应现有的25人团队结构。不过并不能保证一定会有。它的表现可能会令人望而却步。 暴雪这既是的顾虑确实有理,弹性副本设计初衷是给亲友团凑不够副本人数,或者副本参与人员不稳定来提供的一种难度可随人数变化的组队方式。如果弹性上线提升,暴雪可能会顾虑是否能够得到充分利用。您怎么看弹性团队人数上限从25提升到30人这件事呢? 魔兽世界 魔兽世界相关资讯: 中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。 |
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