《魔兽争霸Ⅲ》(WarcraftⅢ)(玩家简称War3)是一款即时战略游戏,暴雪公司出品的《魔兽争霸》系列第三代作品,于2002年正式发行,从发布至今已历经了从v1.00到v1.26共27个版本。冰封王座系War3的资料片,2003年发行,版本从1.07开始,需要有War主程序才能运行。 首先,战时操作分作6种(按难度排序)
6.FF-Focused Fire-齐射
5.RT-Retreat Tactic-拉兵
4.Danceing-舞蹈
3.HaR-Hit & Run-浮游射击
2.AB-Action Block-卡位
1.BaK-Besiege & Kill-围杀
RT - 低水平的战斗中,总是贯彻FF+RT,不断重复这两个动作直到战斗结束,RT时要注意的就是是否有足够的空隙让这个单位通过,仅量让其以最快速度和最短路径撤离战场,如果敌人有较多的远程单位,RT动作要执行的比较早,如果敌人追击的单位比你逃跑的单位速度快,那最好就再拉一个单位进行AB操作,如果敌人拥有瞬杀魔法,减速魔法或定位技能,请时刻注意它们的mana和CD time.
Danceing - 结合FF和RT,只不过是把受到两个以上单位攻击的单位向后拉离敌人的射程再Shift A回来的操作.
Hit & Run- 最典型的就是CF流的ZZ舞,由于ZZ属于高Damage,高CD时间,高动画回复时间的单位,所以用HaR能有效的提高CF的战斗力,适合追杀,还有一种HaR,是用于躲避攻城武器的攻击.
AB - 出色的卡位可以用来围杀,掩护单位撤退和狙杀逃跑的敌人. 卡位的方法一共有三种,根据使用率排名:
3.S组滞
2.旋转式
1.Z舞
1.Z舞一般大家都习惯用在目标单位前方走Z步,这种方式是最容易的,由于其不容易丢掉目标,所以很适合掩护单位逃跑,如果大部队的移动速度和目标相同,用于追杀逃兵也是不错的选择,但用Z舞来围杀,就显的有些困难Z舞的稳定性好,但是在减慢目标移动速度上效果并不是很明显,并且无法让目标停下,也就是说需要围杀移动中的目标,达成的条件是你的大部队的移动速度要〉=目标,不过就算围住了,也会浪费大量时间.
2.旋转式是最难的一种AB操作,用长条形的单位(比如DK),在目标前面转圈(一定要贴着目标),旋转速度要相当快,这个办法消耗的操作相当大,不过综合效果也是最明显的.它可以一直缠着敌人,只要足够熟练就不会轻易丢失目标,并且减慢的速度比Z舞明显
BaK - 围杀是最酷的操作技巧,也是效果最明显的,如果敌人的英雄被围住两次以上,他的心理压力就会非常大,而围杀敌人落单的单位或是在敌人逃跑时围杀,是蚕食敌人的最好办法 围杀方法,按使用率排行 3.H屏障 2.右键牢笼 1.M项圈 1.M项圈围杀最实用的办法是用M键围杀,但是这种围杀只适合目标是静止时,如果目标在移动,那么用M将是相当困难的,首先先让你的部队有一半越过目标,然后按下M键再点击目标,在移动的那0.几秒内处理细节,比如弥补漏洞 3.H屏障用H键围人似乎是件无稽的事,其实不然,H屏障适合用于围杀移动中的敌人,配合卡位,单选单位一定能够到目标的四个角落(注意惯性运动,要偏向目标运动方向,具体的距离大概是选取单位和目标距离/(选取单位的移动速度-目标移动速度))然后Shift按H键,这个技巧相当难掌握,但是十分有效,也可以在形成包围阵型后按下H把敌人围杀一个大圈里 用AB配合围杀是十分有用的事 注意两者的结合,你会发现围杀是很轻松的事
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