《魔兽争霸Ⅲ》(WarcraftⅢ)(玩家简称War3)是一款即时战略游戏,暴雪公司出品的《魔兽争霸》系列第三代作品,于2002年正式发行,从发布至今已历经了从v1.00到v1.26共27个版本。冰封王座系War3的资料片,2003年发行,版本从1.07开始,需要有War主程序才能运行。 作者: FlyingIMba 关于致命跟闪避的争吵,一直已经延续了很久......
1.一级闪避致命 100下中,15下是致命,85下是普通攻击 按照这个算法 2级闪避VS2级致命: 3级闪避VS2级致命:
结果是,3次的对拼,BM每100下攻击赚得到3.5刀,4刀,1.5刀 而BM跟DH对劈,完全能够结束在20刀内,那么说,致命优势为,0.7刀,0.8刀,0.3刀 如各位所见,BM的被动技能优势不足1刀,而不要忘了,DH比BM高1点力量,而且每级比BM多0.75点的力量加成.另外,DH在大概7级之前攻击速度比BM快 所以,致命相对与闪避的优势率,近似于零
作者: 117.42.110.* 补充: 致命升级依次为2,3,4倍伤害,几率都为15% 1级致命和闪避时,如果20刀分出胜负 2级致命和闪避时,如果25刀分出胜负 3级致命和闪避时,如果30刀分出胜负 LZ所采用的100刀计算有点脱离实际,2人单条不可能拖到第100刀,随着等级的提高,双方都变得耐抗些,僵持回合应该慢慢增多。不过结果还是一样,闪避还是无法阻挡致命的略微优势 综上,不算成长属性单论这两个技能而言,致命单条时稍微要优于闪避,而不是单条的情况,闪避可以在受多个单位攻击时候同时生效而优于致命,毕竟能更长时间存活也间接增强了输出 本次分享游戏《魔兽争霸3》攻略。 |
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