《魔兽争霸Ⅲ》(WarcraftⅢ)(玩家简称War3)是一款即时战略游戏,暴雪公司出品的《魔兽争霸》系列第三代作品,于2002年正式发行,从发布至今已历经了从v1.00到v1.26共27个版本。冰封王座系War3的资料片,2003年发行,版本从1.07开始,需要有War主程序才能运行。 暗黑破坏神3虫子的逆袭作为一款《魔兽争霸3》的ORPG地图,很多玩家都对这款游戏十分感兴趣,那么下面小编就为大家带来虫子的逆袭攻略,包括基本的装备系统、职业玩法等等,希望对各位玩家有所帮助。 第一次进入游戏必读 1、看游戏录像前先备份本地存档,录像的-save功能会覆盖本地的存档,导致装备丢失 2、联机游戏前,先单人开一次,选完角色后输入"-save",保存成功后重开,如果显示读档成功,则可以进行联机,否则掉线 存档功能使用说明 1、存档功能需要手动开启,开启或关闭只需点击附件中的相关注册表即可 2、存档自动保存于"Diablo3-Counterattack"目录下 3、如需外带档案,可以将整个"Diablo3-Counterattack"打包,将存档文件存到U盘或者邮箱、网盘,在准备进行游戏的机器上将文档放到魔兽3根目录下再进行游戏,打开自动读档功能就可以 4、注:玩家名需和存档名一致 5、WE作者慎用,使用第三方增强UI会使此系统爆炸,游戏前需删除UI(已验证,老狼UI可兼容) 6、浩方无法读取存档,请使用11、QQ或者VS进行游戏 7、存档保存等级、装备,装备通过"宝物神坛"召唤出来 8、不要使用特殊名字(使用工具加颜色之类) 服务器无作弊环境 1、基本操作流程同上 2、必须在11服务器建主房间建立游戏才能进入服务器版 3、不能在作者测试房开游戏,否则遭致服务器版存档损坏 官方平台存档说明 1、存档时等待10-20秒再退出游戏,否则可能因为数据传输不完整坏档 2、存档间隔不要太短,最好在30秒以上 3、万一发现存档不匹配,可以多开几次,也许是网络原因造成的 4、多开几次都不行,可以尝试换个时间点再试试 自动存档注册表下载地址:点击进入 系统详解 荣誉系统 荣誉的价值和互动:默认增加30+职位奖励+难度*5-称号*8 + 人头*10 职位奖励: 一般成员=10 副团,军师=30 团长=50 不论军团,人头+10 一个人(一般) = 30 +10 + 1*5 + 10 - 0*8= 55 白板第一局 一个人(一般) = 30 +10 + 1*5 + 10 - 1*8= 47 白板第二局 最少分(一般,难度1,圣斗士)= 30 +10 + 1*5 + 10 - 7*8 = -1 最多分(一般,难度4)= 30 +10 + 4*5 + 10 - 5*8 = 30 公式:默认增加30+职位奖励+难度*5-称号*8 设置:读取存档环节,设置相关的军团编号变量 += 军团人头*职位奖励,得到该军团成员在游戏结束时得到的总奖励 等级:向下判定,要几何递增效果。每次判定前,取当前军团等级LV,并计算出LV+1的实际值,对比是否符合条件 军团LV需求公式:(lv*1000*lv) 1、1000 2、4000 3、9000 4、16000 5、25000 6、36000 7、49000 8、64000 9、81000 10、100000 离开游戏,设置目标军团增幅荣誉值-相关数量总量 -(职位奖励) 称号系统 目前一共8个称号 1-Slayer:普通难度 2-Champion:恶梦难度 3-Matriarch:地狱难度 4- -NB-:单通地狱难度 5 - expert:通关炼狱难度 6- 死神:单通炼狱难度 7- 圣斗士:10个人同时过炼狱难度 8- 战神:10人同时通过血影,圣斗士获得升级 按照称号等级,每级额外增加15点三围 挑战系统 现开放的挑战对象: 一、心魔:穷矮搓 目标:是战胜自己的心魔,战胜自己的穷矮搓,化身高富帅 等级:100级 地点:圣山 穷:近战力量、吸血、晕击 矮:远程物理、多重、暴击 搓:远程法术、分身、法术 二、挑战群魔 目标:挑战 地点:屠夫舞台 神坛系统 游戏场景中会随机出现一些神坛,操作英雄接近右键点击即可激活神坛的能量,不同的神坛可以获得不能的能力或者效果,并非都是正面效果,请参阅下面详细内容。 1、幸运神坛-MF+100%5分钟 2、防御神坛-增加+200防御力2分钟 3、暴力神坛-增加150%基础攻击力2分钟 4、智慧神坛-增加50%技能伤害2分钟 5、符文神坛-获得3个随机符文,最低[4x难度]号符文 6、怪物神坛-召出4个随机小BOSS 7、生命神坛-生命恢复速度5%持续2分钟 8、暴走神坛-移动速度+25%,持续2分钟 9、寒冰神坛-冰冻附近所有人10秒不得动弹,包括触发者 暗黑大魔轮 本系统模拟了小时候电子游戏机室的经典水果赌博机,相似度90%,玩法简单易上手 出于简化考虑,去除了一些复杂设置,比如下注,开火车等等 这个系统让游戏在现有的难度基础上,进一步降低了低难度下的通关困难度 合理利用硫磺,可以更快地得到高级装备 同时,也增加游戏的娱乐性,如果你觉得打怪时间太长乏味 那么偶尔也可以选择不打怪,纯粹的转水果机也能获得装备的提升 NPC位于第二个城镇的左下方 游戏规则: 奖励、消耗基本都会跟难度挂钩,难度越高,消耗越高,奖励自然也会越好,而相关图标的奖励,会在游戏的右侧面板中有详细说明。 开始游戏:开始按钮是中间两个右边那个 退出游戏:退出按钮是中间两个右左边那个 消耗:默认每次启动消耗5*难度个硫磺,则普通5,噩梦10,地狱15... 装备:装备有蓝、黄、传奇三种类型,同类型分2种星级,则普通型和升级型(图标上包含"+1"字样) 普通型的星级=难度+1,升级型的星级=难度+2~3,则普通难度下可以得到2~4星装备,噩梦3~5 游戏会有具体的说明! 黄金:难度*5000 硫磺:消耗量*2 精华:消耗量*3 符文:难度*5~当前难度最高符文,比如地狱15~31,提高高级符文的产出率 机会:33%的几率继续转,66%的几率停转 重铸系统 NPC位于ACT4,则第四个城镇。 重铸:把需要重铸的物品放第一格,通过NPC的"重铸装备"来让装备获得一项没有的属性;如果重铸成功,系统会提示你获得的属性是哪一项(只是选出了属性,还没有用),通过"强化装备"来不断强化该属性,让该属性越来越强大。 随机属性获得的规则有2个重点:1、不能是已有属性;2、不能是该种类型装备不能出现的属性(比如靴子不能出暴击) 注意:二次重铸,会清洗上一次重铸的属性! 强化系统 ESC全屏系统内有一个选项是"强化装备",经过重铸后,你会得到你当前可以强化的属性,经过"强化装备"可以不断地提升该属性的值。每次提升的值有随机性,最大值为该属性的最大值的10%,也就是说,力量每次强化最高可以得到15点属性,最低70%保值,则10点。 强化石,将强化石放在6格背包的第一格,强化时可以产生额外的强化效果 lv1 = 1% (炼狱难度,4个关底BOSS和哥布林有25%概率掉落) lv2 = 2%(炼狱难度,寒冰龙王) lv3 = 3%(未开放) 非贵族可以强化9次 贵族可以强化11次 高级贵族可以强化13次 超级贵族可以强化15次 击飞系统 当怪物死亡的时候,会出现不同程度的击飞效果,而击飞效果的强弱,会受到多方面的影响 1、普通死亡:则不受暴击、连击影响的情况下,所有怪物都会有一个基本的击飞效果 2、暴击:在受到暴击时死亡的怪物,会加长击飞的距离,距离长度,受到暴击率的影响 3、连击:在连击中死亡的怪物,会增加击飞的高度,连击数越高,那么怪物被击起的高度越高 4、连击+暴击:在连击和暴击状态下死亡的怪物,则享受两项效果加成 连杀系统 每杀死一个普通怪物,连杀累加1次 每杀死一个英雄级怪物,连杀累加3次 距离最后杀死的怪物15秒内击杀新的怪物才会累加,15秒之内没有击杀新的怪物,将进行连杀终结,连杀数归0 奖励: 1、每连杀5个怪物,奖励1点荣誉 2、累计连杀的怪物的等级越高,得到的额外奖励越多,公式((怪物等级/10+1) 累加每一个怪物 ) / 10 注:高难度下的普通怪物等级有相应加成,查看相关怪物掉落的物品等级可知 军团系统 军团一共13级: 1、新兵 2、老兵 3、少尉 4、中尉 5、上尉 6、少校 7、中校 8、上校 9、少将 10、上将 11、副团长 12、军师 13、团长 目前匹配翅膀11个,每3级升级一次翅膀 其中上将全能=14;副团长以上全能=15 等级: 向下判定,要几何递增效果,每次判定前,取当前军团等级LV,并计算出LV+1的实际值,对比是否符合条件 军团LV需求公式:(lv*1000*lv) 1、1000 2、4000 3、9000 4、16000 5、25000 6、36000 7、49000 8、64000 9、81000 10、100000 军饷奖励(每局25分钟后,在ACT4城镇的NPC处领取): 精华=军衔等级x5+难度x30 硫磺=军衔等级x2+难度x2 军团副本-血影城堡 血影城堡是一个全新的ORPG游戏模式,集挑战概念于一身的综合团队战斗模式,首次将传统的ORPG模式提到一种非常紧凑紧张的游戏体验中,除此之外,血影城堡凝结了我无数心血,场景相当之精美,气场浩大。 血影城堡一共有9个宝藏,分别由一些小BOSS和怪物守护着,玩家需要击败守护的小BOSS,宝藏的无敌状态才会解锁,击碎解锁后的宝藏,会炸出一大堆的装备和资源碎片,会有7X噢。 每击碎一个血影宝藏,都有可能把城主召唤出来,城主的大招那可不是闹着玩的。 击败城主之后,城主除了吐出大量装备,会重新消失,进入下一轮挑战状态,最多挑战10次,但只有45分钟的时间,能不能挑战完就看你本事了。 血影城堡,是一个非常紧凑的游戏模式,相应的,也会得到更加丰富的奖励。
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