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魔兽RPG魔法卡牌伤害机制详细说明

魔兽RPG魔法卡牌伤害机制详细说明

更新时间:2024-03-03 文章作者:未知 信息来源:网络 阅读次数:

《魔兽争霸Ⅲ》(WarcraftⅢ)(玩家简称War3)是一款即时战略游戏,暴雪公司出品的《魔兽争霸》系列第三代作品,于2002年正式发行,从发布至今已历经了从v1.00到v1.26共27个版本。冰封王座系War3的资料片,2003年发行,版本从1.07开始,需要有War主程序才能运行。

魔兽RPG魔法卡牌这张地图的伤害机制是怎么计算的呢?相信很多玩家都不太了解,下面一起来看魔兽RPG魔法卡牌伤害机制详解。

魔兽RPG魔法卡牌伤害机制详解

魔兽RPG魔法卡牌伤害机制详解_本站

1.关于炎帝羁绊的伤害,和普攻特效伤害是不是固定的?

所有的蓝字伤害受益法强,红字受益攻击力,再计算总物理/法术伤害加成再计算比如三幻神的羁绊伤害加成等等

只有注明固定物理伤害的卡牌没有加成,比如黑切的场地魔法卡

鼠标移到英雄属性面板可查看->总伤害加成:计算公式为不同词缀乘法叠加,同词缀加法叠加比如商场的道具专属伤害加成/最终伤害就是一个词缀加的是所有的伤害总伤害加成就是计算出来的最终结果

2.伤害减免100%为什么还是一招秒?

boss级单位自带技能,有可能开始就会把你第一个英雄秒了CD在15秒左右

100%伤害减免=实际50%的伤害减免,再计算各种减少的加成伤害减免越高受益越低,实际不会超过100%


本次分享游戏《魔兽争霸3》攻略。

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