《魔兽争霸Ⅲ》(WarcraftⅢ)(玩家简称War3)是一款即时战略游戏,暴雪公司出品的《魔兽争霸》系列第三代作品,于2002年正式发行,从发布至今已历经了从v1.00到v1.26共27个版本。冰封王座系War3的资料片,2003年发行,版本从1.07开始,需要有War主程序才能运行。 魔兽RPG猎杀魔物中各类英雄的技能该怎么搭配呢?相信很多玩家不太了解有哪些强力技能,下面带给大家的是魔兽RPG猎杀魔物技能搭配攻略。 猎杀魔物强力技能推荐 首先是英雄的强度排行: 1.英雄TO:雷诺 T1:剑圣、守望、狼人、月弓、风行T2:武僧、弩手、死骑 T3:冰法、火法、狼骑、神奇宝贝大师以上不考虑运营差距,导致直接裂开的情况, 然后是技能 2.主动技能只有两种 一.前期清怪用的大范围AOE:核爆、火雨、飞轮、沙尘暴、旋风、水花、冰柱二.后期换武器祝福,就那个加攻击力和攻速的 剩下的都是弟弟技能 3.被动技能只有三个:浴血、疯狂输出、致命一击 剩下能看的就是光环,但正常人会考虑带光环?既然是光环,能辐射队友的同时,必然对自身的加成是不够高的,自己能C为什么带光环?玩着—点都不爽
考虑到抽技能的随机性,可能会随到光环和被动技能(再重申一遍被动技能只有上面三个)这里做一下等价,就单看对自身的收益,B级光环
致命一击比光环高一级吧,因为致命一击是带上来打输出的,评分低效果就是不行简单说一下浴血和疯狂,这俩是神技能, 浴血平A35%触概率发的AOE,伤害基础是攻击力,系数固定为1,击杀小怪后增加百分百攻击力疯狂由平A触发,加攻速和伤害,伤害基础是敏捷,全评分持续8s,CD18s 这俩技能都非常契合雷诺,因为散弹的每个小子弹都能触发浴血和疯狂,导致技能性价比高得离谱,前期雷诺缺乏AOE清怪,苟到15波带一个浴血就能直接起飞,30级之后补上疯狂输出,技能好了就开挑战,乱杀这就是把雷诺扔TO的原因, T1的几个英雄都能凭借高攻速,频繁触发自身被动, 剑圣连砍、狼人自带额外转圈、月弓自带穿云箭攻速快了也是额外输出、风行开机能后特效伤害比堪比守望、守望就不说了成长攻速,高攻速频繁触发特效 T2的几个英雄都有些可惜 武僧本来也是,自带额外的攻击特效,但触发条件苛刻,需要堆暴击,攻速快了还需要暴击也高,双重标准导致培养培养压力很大,对比其他攻速质变英雄,月弓只要攻速快就能快速刷新被动,暴击率是添头,有了伤害高,没有伤害低,但起码人家有收益,武僧呢?反过来想武僧应该是个堆暴击,攻速不用太快的英雄,用主动技能打爆发连击,但不堆攻速,被动技能的收益就大大降低了(再次重申一遍被动技能只有上面三个),版本强势技能用着不顺手,武僧自然用着就不顺手 弩手显而易见,主动是伤害,自带被动CD固定,攻速收益很干燥,是一个前期过渡非常方便的射手,但上限很低,堆攻速的收益甚至没有冰法高,冰法还有个6环,弩手特效上就是白板 死骑,一个用来做完美成就的T,堆血量换输出,为数不多属性点力量的英雄,有稳定的AOE,但伤害不高T3都是下水道,从来没见过C得动的,从来都没有,一次都没有见过,全部都是自己玩着玩着崩了 我只玩过一把冰女,很混,之后再也没玩过法系,垃圾中的战斗机,等下我要去看看冰女被动的系数,只记得6环有个伤害,但不管是前期清怪,还是打精英,这个被动伤害都没什么存在感 神奇宝贝大师很蠢,蠢在升级皮卡丘的卷不好拿,前期来源卷的来源很少,而且要考虑培养上限,如果拉白色宠物,上限就很低,后期卖掉必然是损失,但前期为了过渡又必须拉,取舍之间全是亏本生意,真的垃圾。 中期没有稳定的升级卷来源,皮卡丘等级拉不起来输出就不够,英雄自身上去A那就是白班英雄,撑死带点羁绊被动,但羁绊被动效果也很一般,系数不够高,最后皮卡丘吃不吃英雄的暴击率属性尚且不知,只能说玩法有待开发,现阶段很弱 ="">本次分享游戏《魔兽争霸3》攻略。 |
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