网页游戏顾名思义就是基于Web浏览器的网络在线多人游戏。在线分享网页游戏资讯 1攻击的价值? 十年一剑。 .紫装太多,有时不知道用哪件了,自己写个属性对比,好选择。 按照系统商场的价格,对比下装备的属性。 全按照3级宝石来对比吧。 (1) 攻击:200金子买37攻击,平均1J对应0.185攻击,1攻击需要5.4J买。 (2) 防御:100金子买32防御,平均1J对应0.32防御,1防御需要3.125J买 (3) 生命:100金子买275点生命,平均1J对应2.75生命,1生命需要0.36J买。 (4) 命中:200金子买90命中,平均1J对应0.45命中,1命中需要2.22J买。 (5) 闪避:200金子买90闪避,平均1J对应0.45闪避,1闪避需要2.22J买。 (6) 暴击:200金子买41暴击,平均1J对应0.205暴击,1暴击需要4.88J买。 (7) 攻速:200金子买45攻速,平均1J对应0.225攻速。1攻速需要4.44J买。 体质:1点体质增加主将生命15点,传奇家将增加生命22.5。换算后总计30生命,值10.8J。(家将的属性没有主将的高,所以附加的属性也不能计算满值,22.5生命按主将同等的15点计算,臂力和内力计算方式相同。)(大多数装备的体质和臂力数值只有攻击的1半,可间接推理出2攻击=1体力=1臂力。) 臂力:1点臂力增加主将攻击1点,传奇家将增加1.5攻击。换算后总计2攻击,值10.8J。 内力:1点内力增加主将防御2点,传奇家将增加3防御。换算后总计4防御,值12.5J。 然后一件装备就可以换算成金子了,看那件装备的总价值高吧。 纯数值比较,别较真。另丹药中20J就能买500命中等,1命中只值0.04J,所以命中等4项属性价值仅作参考。 PS:同种装备中,附加属性随机出来的数值里,攻击的数值一般少于防御,内力少于臂力和体质。可推理出1攻击的价值要大于1防御,1内力价值大于1体质和1臂力。(写到这让我觉得是不是全部加内力最好呢?疑惑?达人来解惑!) |
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