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11个你也许不知道的隐藏属性设定 飞天西游

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首先引用下我之前一个帖子说的内容 各门派所需的各种属性最优比对

大唐官府:伤害>力量>敏捷>命中>暴击>防御。耐力、体制根据加点方法来自己确定。比如玩尸体DT的,就全要加耐的装备比较好。

龙宫:灵力>智力>敏捷(速度)>暴击>体制>耐力(防御)。

狮驼岭:伤害>力量>敏捷(速度)>体制>命中>耐力(防御)>暴击。

盘丝洞:敏捷(速度)>命中>体制>耐力>智力。

化生寺:体制=耐力(防御)>魔力>灵力。

普陀山:体制=耐力(防御)>魔力>灵力。

1、2点命中=1点伤害。所以,大唐的,命中技能也一样重要,宝石放命中的更划算。

2、1点耐力=0.2灵力。我试了几个不同门派的号,都是5耐力多1点灵。具体后期是否随等级提升而增加提升比例,有待考证。

3、1点体质=0.25灵力。不多说了4体质多1灵力。

4、命中对封印系技能、对唧唧歪歪等攻击性法术有成功率加成左右,比例较小,但是,当基数累计多了,效果也就明显一些了。

5、躲闪不但增加物理躲闪,些许影响对法术的躲闪,减少对方对你的封印成功率。但是对横扫千军、狮搏这类技能无法躲闪。

6、你加了别人做好友,他没加你,那么你会每半小时给他算一次送经验,但是你得不到。

7、双倍是可以叠加的,系统全服双倍时间内,从侍卫那里领的经验丹和商城里卖的同时用,经验高倍叠加,但是具体叠加系数不详。是3倍还是4倍,我至今没搞明白。

8、技能不满打造武器装备,出完美几率大幅下降。而并非是技能熟练够了会提升出完美的几率。

9、用秘银打装备武器的时候,你会发现只消耗体力、秘银,而不会消耗50级采集的东西。

10、群攻法术一般会选择敏捷高的打,所以,敏捷高了又不喜欢PK而是喜欢闯关打怪的玩家,需要注意。

11、伤害提高法术伤害,大概是6点伤害提高1点法术伤害。这个比例有待考证,但是确实是有加成的,所以龙宫的也要点加伤害的技能哦

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