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《逍遥剑》峨眉五大特点与赫尔蒙丹之难

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  峨眉派是逍遥剑游戏中灵活性最强,可玩性最佳的门派之一,这是由峨眉派的天赋以及武功所决定的。

  峨眉派有五大特点,可以概括为“吸、闪、暴、速、剑”,吸血是因为峨眉派可以学到武功九阴白骨爪[被],最高可以提升14.48%,再加上装备的一些吸血属性(2%-10%),按平均一件装备有3%-4%属性来算,可以总体的吸血能力可以达到55%左右,这样的话,配合峨眉派高出手次数的特点,峨眉玩家血量的续航能力则会非常惊人。

  闪避是因为峨眉派具有天赋闪避最高可以升级440点,并且还拥有玉女心法[被]、望月步武功[主],再加上装备的闪避属性,峨眉玩家的闪避水平可以达到6000左右,当敌方的命中不是很高的情况下,将会很容易的出现闪避攻击。

  暴击天赋是峨眉比不缺少的一个天赋属性,40级的暴击天赋是550,由于峨眉派主要是以敏捷为主,因此在攻击力上逊色于少林与丐帮,但暴击的高几率可以弥补这个局面,在后期峨眉的暴击可以达到5000左右,后期的物理攻击基本达到1万1左右,那么暴击的伤害输出能达到2-3万。

  速度是峨眉派的安家立命之本,峨眉的速度体现在2个方面,一个是高行动力,是可以连续的进行攻击,另一个是高攻击速度,是决定出手的快慢,而在这方面,峨眉绝学武功九阴真经(在门派的武功里可以学到)将这高行动力发挥到了极致,当玩家的属性点是全敏的情况下,使用九阴真经的武功后,可以连续攻击5次;剑是指的是剑伤,峨眉派具有天赋增加剑伤效果,同时还具有峨眉剑法这样的群体剑伤法术,因此,峨眉还有兼职剑伤输出的效果,以上五点,则是峨眉的精髓之所在,虽然有五大特点,但很难兼而有之,因为每一项特点都需要大量的银两和经验,而且必须有相应的装备来配合。

  因此,大量的峨眉玩家选择了前四点,就已经可以横扫武林了,却都忽略了第5个特点,于是才有了后来的赫尔蒙丹之难。赫尔蒙丹是游戏中倒数第3个关卡,这个关卡的最后一关是由高反(6100)的赫尔蒙丹与一个大将军的组合,两人均有终极技能,分别是召唤肉盾以及高群伤+中等时间静止,该关卡对于法系玩家来说,则轻松很多,由于赫尔蒙丹的高反失去了效果,但对于峨眉玩家来说,则是个巨大的困难,因为峨眉的吸血很难达到抗衡赫尔蒙丹的高反,最终都被反倒在地。

  这个阶段,玩家的等级已经达到了40级,天赋和武功也都达到了40级,再提升自身属性的能力已经非常有限,想达到或者超过6000都是非常困难的事情,因此,不如另辟蹊径,拿起峨眉的第五大法宝—剑伤,本人曾经做过实验,当把峨眉剑法升级到33级,就可以很容易通过赫尔蒙丹的关卡,希望我的经验可以为广大的峨眉玩家提供一些有用的帮助!

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