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游侠养成+装备选择+宠物选择

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  实游侠作为这个游戏最受欢迎的职业,很多人根本对此不甚了解。先说游侠的属性加点问题。你们玩久了就会发现,升一级 其他属性按职业提升幅度不同,例如,战士升一级,力量提升快,然后获5点额外属。DZ和游侠升一级。敏提升快,然后获5点额外属。5力加4物攻,4物防。5敏加2物攻,物暴,命中,和躲闪。

  其实玩了这么久,我发现,敏所加得东西虽然多,但对于游侠是并不是很实用,因为本身升级提升的敏捷多,命中和躲闪就比其他的职业高得多。另外一点就是装备提升的躲闪和命中也比其他职业高得多。于是就造成,游侠是一个高躲闪,高命中的职业。至于敏加暴击,不否认呀,但是30敏才加一点暴机率的提升空间让非RMB玩家有点吃不劲,相比5全力的游侠,稳定的高攻击输出而言,我个人推荐5全力游侠。这个游戏等级很重要呀。70级1000命中打70怪或人,也很少出现未命中的。但是65级打70级的那MISS可就一片片了。即使你命中上了3000。另一个值得注意的是致盲效果。我发现那个减3000命中跟没减没区别。

  装备选择方面,很多人看到高物防,高魔防之类的就舍不得换,其实我想说,在能力提升方面,游侠还是应该选择高攻百分比装备。例如一个60级游侠,本身攻击上1500了。那么1%的物攻比装备就加15点物攻,当然有些单件有单加物攻的属性,这时候你就对比一下呀,到底是你这装备的百分比属提升的多还是单加得多。另外值得一提的是随着等级提升高百分比装备的优势就会体现出来。如果你65级了有2000物攻。1%就提升了20点物攻。防固然需要,但不是克意追求,因为你再怎么堆,即使你防上了3000和一个只有2000防的战士商人对比,BOSS或人打你的血也比他们的多。为什么呢,因为升级体质偏移,伤害减免方面,你远不如他们。那么我们还需要追求防么,既然防是个弱点,高攻高命中是我们的优势,我们就把这个优势扩大来弥补防不足的缺陷。

  游戏里物攻百分比一般都超过1%这个是肯定的,全身10件装备如果都套上这样的装备你的攻击将比同职业高出很多,不用担心什么躲闪,命中问题,因为其他职业的躲闪命中远远比你们低。

  宠物是游侠又一巨大优势,特别表现在PK方面,很多人选择好看的,我不反对,个人喜好啊。但在实用方便,我还是推荐远程精英宠。如仙人掌,蝎子精英之类。他们其实也是游侠职业。抓精英的,血存攻击高,另外宠物也是要升级的。10级最高,去打同级的怪,很快就能升到了。一个宠物的持续伤害能力是很可观的。特别是PK的时候,近战追你,你可以边跑边打,近战追人较烦,当然你的近战宠物追人也烦了,这时候如果是远程宠物你就有福了。绕着宠物跑,宠物站中心点不停的打他,如果他去打宠物,你就停下来攻击他。多愉快的事,宠死了还可以复活的么。宠伤害也不低呀,越是后期越BT。

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