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异世神魔剑士攻略

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  剑士,游戏中攻击距离最远,属性最平衡的职业.有几点需要大家注意的

  无疑剑士的攻击距离是最远的,一般情况下这个攻击距离都比普通怪远或相等,剑士可以轻松应付这些怪.但普通攻击的第二下后连接第三下的间隔较长(一共可以连3下).这是需要玩家注意的.游戏中风属性的怪闪避会比较高,而其中像狼这些起手的速度又比较快,一般如第二下闪避后到第三下出手时,它就会进入到攻击的距离,这时第三下攻击就成了搏命的招,即打不中就会被咬.而打怪的加点(稍后会分析)是重攻轻守,被打会很疼.一般的话,我都会攻击2下就往后拉,悠着打,没必要和它拼命.普通攻击的伤害大小与伤害有关.伤害取决于装备,宝石和强化等级等.

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  游戏中最厉害的招数当然是角色技能攻击(k),范围大,距离远,大概1/3屏距(计算好出手时间和怪物的行走距离,大概怪走到差不多一半屏距时可考虑攻击)

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  剑士技能的伤害大小可以通过增加技能点数中的敏捷或者力量提高,也可以通过打提高攻击力的宝石或是装备鉴定提高.

  轻松打boss法,技能伤害肯定是首选,加上boss出来时还有其他小怪,可以利用技能范围大的优点清怪.但是一般蓝会不够,这样就要善于利用剑士普攻的特点了.此时有3点很重要:怪被击倒后再起来时要离开一定距离,否则会被弹开;剑士前2下攻击如命中后会起到定怪的作用;与怪上下位置加错时攻击无效.如之前所述,由于剑士前2下出手快,我们大可利用我们移动的优势设法走到与怪相近y轴位置,每攻击2下按一下方向键向前(假设攻击方向向前),可以在攻击2下.这时再把人往上或下走开躲到它同一y轴处.这时会发现怪会朝你刚才的位置傻傻的攻击.利用这个方法就可以很轻松打死它.当然如果你手快的话可以攻击3轮再躲

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  加点方向,人物属性中主加敏捷,因为可以同时提高护甲致命闪避和伤害

  天赋方面由于可以重置会分pk和打怪2种.打怪不建议弄加防的,对游戏了解后其实打怪掉血的机会不多,而且可以加天赋水灵赐福几率吸血.下图为重点加的6个天赋红框中的三个建议优先

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  Pk时由于大家都会使用技能攻击,闪避的作用比防御来的重要,因此pk时优先把加敏捷闪避的点上

  宝石方面用攻击石和防御石合成的远古巨兽之石会是首选.

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