网页游戏顾名思义就是基于Web浏览器的网络在线多人游戏。在线分享网页游戏资讯 梦幻修仙PK系统。 . 罪恶值 一. 玩家在野外会遭遇到其他玩家发起的战斗,战斗后玩家会获得罪恶值。 罪恶值:玩家在游戏内杀怪,PK,做任务等时,判定玩家在游戏内善恶行为。 罪恶值最大上限为600,最小为0。 二. 根据阵营的限定来判断: 1. 玩家在本阵营区域PK杀死异阵营的玩家不会获得罪恶值。 2. 玩家在公共区域和其他非安全区域PK杀死所有阵营的玩家会获得罪恶值。 3.若杀人的玩家等级小于被杀的玩家等级5级时,获得罪恶值是30点。 4.杀人玩家的等级大于等级被杀玩家的等级5级或小于10级时,获得罪恶值36点。 5.杀人玩家等级大于被杀玩家的等级超过10级后,则获得更多的罪恶值。 杀死红名玩家不增加罪恶值,杀死红名玩家组成的队伍也不增加罪恶值。 名字颜色与罪恶值的对应: 名字颜色 对应罪恶值 白名 0-299 红名 300-600 1、白名 该颜色的玩家是受PK规则保护的。 白色名字玩家罪恶值等于0时,被其他玩家恶意杀死时,不掉落装备与道具,但是掉落经验。当该颜色玩家恶意杀死白色名字的玩家罪恶值会增加。杀死红名玩家罪恶值不增加。 2、红名 该颜色的玩家是PK规则惩罚的,任何颜色的玩家杀死该颜色的玩家不会增加罪恶值。 红色名字的玩家杀死红色名字玩家不增加罪恶值,杀死白色名字的玩家增加罪恶值。 红名惩罚:红名不能进副本,不能进帮派领地,不能进修炼密室,不能进入锁妖塔。恶值根据在线时间扣除,每1分钟减少1点。 3、正当防卫的设定 当遭到其他玩家率先发起的攻击时,你对袭击者的攻击将会被认为是正当防卫。在正当防卫阶段,杀死对方将不会带来惩罚,本身罪恶值不会提升。 主动向其他玩家提出PK,并杀死玩家,胜利的玩家罪恶值提升。 4、替身草人 替身草人用于玩家死亡后保护玩家不掉落经验、物品的道具。 替身草人分为普通替身草人和高级替身草人。 普通替身草人:携带后在死亡时可选择是否使用,使用可免受死亡损失,并在最近的复活点复活,草人会自动减少一个。玩家使用该道具死亡不掉落经验与灵力,但装备掉落。副本中死亡,则在副本门口复活。 高级替身草人:携带后在死亡时可选择是否使用,使用可免受死亡损失,并原地复活,草人会自动减少一个,红名玩家无法使用该道具。玩家使用该道具死亡不掉落经验与灵力,但装备掉落。副本中死亡,则在副本死亡地点原地复活。 |
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