作为中国第一家专以网页游戏为业务方向的网站,在过去的4年中,51wan一直以来都是依托旗下51wan.com和联盟网站,独家或联合运营各类网页游戏,很少将产品完全“假于他人之手”。正是依托这种独特的模式,4年来,51wan不仅成功推出了《南帝北丐》、《山海创世录》《剑侠情缘》、《大闹天宫》等自主研发或联营的经典网页游戏,而且在短时间内聚拢了大量玩家,成为业内毋庸置疑的网页游戏第一平台,目前该网站注册用户高达6000多万。 然而让人们感到诧异的是,就在2月8日51wan却突然打破固守了4年的传统,其自主研发的业内首款黑白简笔网页游戏《大明浮生记》,不仅没有像人们预期的那样准时出现在51wan的网站上,反而选择在腾讯的开放平台朋友网上悄然上线。而该款游戏一经上线,立刻引起国内游戏圈专业人士的关注。“已经有一两年没见到创新产品,这是一款风格迥异的简笔画产品”一个专业策划如是说。这让许多人大跌眼镜。 据说,当时该款免费游戏自2010年2月发布之后,不到一年时间,就有50家商业和个人网站为其提供免费下载,中国有2000万人曾经玩过这款游戏,当年其火爆程度不亚于今天的愤怒的小鸟,水果忍者和植物大战僵尸。然而《北京浮生记》并未正式进行任何商业收费。公开资料显示:郭祥昊本人熟读《道德经》,为人极其低调,虽然有很多国外媒体主动报道这款游戏,但他本人却很少接受采访。 毫无疑问,作为一款名家名作,又具备巨大的创新性,再借助51wan平台优势,《大明浮生记》这款游戏取得《北京浮生记》那样的奇迹并不困难。但是51wan却偏偏反其道而行之,没有利用这个机会巩固自有平台优势,而是选择腾讯,对此51wan总裁刘阳有自己的解释。“这款游戏比传统的网页游戏更轻松、比一般的社区游戏更有游戏性,我们希望在社区平台对这款游戏进行试验推广。”她如是说。 业内人士则表达了另外一种看法,他们认为,刘阳此举是为了彰显51wan在网页研发领域的地位。因为借助腾讯的海量用户,51wan不仅可以检验一款游戏质量,也可以测试运营部门的抗压能力,可谓一箭双雕,而打造精悍、反映迅猛的研发团队则一直是刘阳所期望的。 据了解,自从在2007年,刘阳率先在业内提出打造“全球领先的互联网快乐服务商”开始,在其带领下,51wan已从最初的网页游戏代理、运营,逐步介入到网页游戏产业链的上游生产环节,是业内为数不多的集研发、代理、运营为一体的网页游戏综合服务商。 诚然,无数网页游戏产品成功运营的案例,已然证明了51wan的平台优势,但是在“产品为王”的时代,和其他游戏企业的掌门人一样,刘阳不敢有丝毫的懈怠。正因为此,过去5年,刘阳在研发上“用心”良苦,无论是《剑侠情缘web》、《大闹天宫》还是武侠大片《南帝北丐》,都证明了这一点。 这种努力是有效果的。数据显示,正是在这种战略指导下,目前自主研发产品已经占到51wan平台的15%-20%,而在刘阳周围已经聚拢了一批像郭祥昊这样的网页游戏制作牛人。此次51wan加入腾讯开放平台,标志着除了平台之外,刘阳已经为51wan打造了依托产品的“另一增长极”,凭借平台和产品两大优势,51wan实力不可小觑。 |
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