今年将会是国产网页游戏大爆发的一年。但是随着业内游戏数量和厂商的爆发,我们并没有看到玩家人数的爆发式增长。那么这个问题说明了什么呢。没错就是平均给每个厂商的国内市场份额变小了!那么随着国内竞争的日趋激烈远走海外市场似乎就变的刻不容缓了!不过拓展海外市场真的适用于全体页游厂商嘛?这是所有业内人士都不免要担心的事情! 越南游戏产业市场的“中国制造”商机 网页游戏产品同质化、市场推广过激、游戏生命周期较短等问题正在使得国内网页游戏行业过早进入红海时期,此时跳出国内市场开辟新市场和新竞争力已经成为当前国内游戏厂商的不二之选。近日,汉森信息公司董事长贾可在越南考察时发微薄表示自己对越南市场的强烈看好。 汉森信息公司董事长贾可微博 汉森信息公司拥有国内首款JAVA技术自主研发的ARPG类网页游戏《倾城》,而同时,公司旗下页游《迷失》已经被游戏新干线在港澳台运营代理。此次董事长贾可的越南之行似乎又发觉到了越南游戏市场的无限商机。 对于越南的游戏产业贾克表示在驻越大使馆的会议上,越南自己统计的数据:网络游戏数量2010年80多款,2011年60多款。2011年的网游市场规模1.3亿美元左右,而现在越南游戏产业已经达到了1.5亿美元规模。 |
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