纵观互联网市场,时至今日中国已经成为了全球第一大网络国家。自98年中国互联网起跑开始到09年,小到个人网站大到门户网站,如何解决网络流量变现一直是大家面临的最大问题。对此现象,原麒麟游戏总裁、乐动卓越CEO“说不得大师”邢山虎近日连续五条微博表示,传统的方式是卖广告,但如今最简单的道路就是通过网页游戏实现。 邢山虎表示09年之前网络流量变现金的传统方式是:卖广告,但是卖广告却存在3个绕不开的问题,一是,卖广告是把自己的用户导到其他网站上,等于卖血;二是,广告位浪费严重;三是,效果不理想,且影响用户感受。而09年之后解决之路便是:网页游戏和电商广告。 我们不可否认卖广告还是很赚钱的一部分,但是网页游戏的力量的确不容小觑,正如邢山虎形容的,“网民不会为邮箱、新闻、读书买单,因为这些内容提供的快感不足以让他们立刻掏腰包。只有游戏,才会让网民有冲动的欲望,甚至专门为游戏开通网银支付能力。”而网页游戏在09年后的走势也足以说明了大家的认可程度。 而微博最后,邢山虎还表示移动游戏也是移动互联网变现的重要方法,未来整个移动内容提供商都将依靠移动游戏来变现。 据了解,曾任麒麟游戏高管的邢山虎在去年神秘离职,低调创业成立LocoJoy,时隔九个月后已经开发出了五款手机网络游戏,从传统的MMORPG领域转身杀入以苹果ipad、iphone为主的移动互联网游戏领域。而近期邢山虎还会推出另外三款手机网络游戏,其中有一款就是独立研发的全3D网页版和IOS版《佣兵天下OL》。 据艾媒咨询CEO张毅曾经接受采访时称,广告的变现对于移动互联网的应用来说,还是处于一个比较初级的阶段。“移动互联网的变现广告只是其中一个方法,电子商务和游戏应该更加值得重视。” 张翼和邢山虎的理论似乎共同验证了游戏这一行业对互联网变现的重要性。 |
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