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《大将军》活战制或成SLG网游3D化出路

日前,网易宣布旗下3D回合制网游《创世西游》将于2013年3月19日闭服停运。该消息一经发布就引起了行业人士热议,在《创世西游》推出之际,不少玩家认为3D SLG网游时代就此来临,但从目前来看,3D SLG游戏依然“魔咒”难破。一般来说,3D化能够让玩家获得更为优质的画面视觉感官效果,但从09年开始,3D SLG网游产品的纷纷折戟却让所有人大跌眼镜 。究竟3D SLG网游为何如此命运坎坷,一些业内人士也发表了自己的一些观点。
 
《大将军》活战制或成SLG网游3D化出路_本站

易观观察员王辉认为,3D SLG 网游魔咒难破的主要原因在于SLG游戏呈现形式过于单一。无论是战棋制还是回合制,3D化效果与其核心玩法没有直接利好关系。SLG 网游产品欲3D化,游戏形式的转变是唯一出路。从目前来看,不论是端游还是页游,SLG 网游产品始终深陷在战棋制和回合制两种惯性选择之中。但王辉表示,SLG网游产品最终还将以3D化的形式呈现出来,目前国内已有厂商在此领域有所动作,上海游族旗下的最新一款SLG页游《大将军》就创造出了有别于战棋和回合制的全新游戏玩法形式“活战制”。“活战制”游戏形式使得所有玩家在同一场景情况下均可同时行动。其中包括,同步推进、战斗、交互等内容,游戏呈现形式更具深度性和广度性,核心玩法与3D直接挂钩。
尽管《大将军》以及“活战制”游戏形式能否获得市场和玩家认可仍待考验。但游族此次推出的《大将军》代表了整个页游行业的新一轮尝试和探索。游戏呈现形式更加深度化,广度化的《大将军》或将为SLG 网游产品3D化铺平道路。

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