网页游戏顾名思义就是基于Web浏览器的网络在线多人游戏。在线分享网页游戏资讯 东方古典韵律 37《神仙道2》伙伴天缘加成区分。 . 《神仙道2》基于中国古代历史神话为背景,唯美水墨画风与东方古典韵律完美结合,延续《神仙道》经典元素,带给你原汁原味的修仙体验!全球同服运营理念,突破平台划分限制,为你呈现一个背景宏大的仙侠大世界,快来与千万道友共同修仙! 37神仙道2首服开启 众所周知,天缘中的伙伴属性是不影响上阵伙伴属性的。 那么经过一些简单的小研究发现: 1.封灵属性不受天缘加成 2.装备强化不受天缘加成 3.命格不受天缘加成 4.突破有点复杂,稍后解释 5.伙伴好感度无法测试 6.阵法奇术不受天缘加成 大致就做了这些测试 另外关于天缘加成里两条攻击属性的加成数据 小雪攻击14709-17102-19495每次都是92%,分别都是提升2393 那么应该是可以得出一个结论,就是所谓的+92%是在一个固定的基础上提升的,这个固定基础算出来是2601 至于到底是怎么回事,暂时还没有弄明白。 那么回到刚才的第四点,突破。 我用孟婆做例子: 无攻击天缘孟婆3147,强化到1是3266,增加119天赋加成是攻击+160突破是3426,实际增加279正确无误 接下来测试有攻击天缘孟婆,天缘加成73%,未突破孟婆攻击4017,强化到1是4136,增加119,天赋1加成+160 突破完是4383,实际增加366 比预想的情况要多了87点,那么这87点哪儿来的? 也不像是160里面的73%,所以这就是我接下去要研究的方向了。 37《神仙道2》基于中国古代历史神话为背景,唯美水墨画风与东方古典韵律完美结合,延续《神仙道》经典元素,带给你原汁原味的修仙体验!全球同服运营理念,突破平台划分限制,为你呈现一个背景宏大的仙侠大世界,快来与千万道友共同修仙!
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