《六界之门》是一款东方奇幻风格的全微副本ARPG网页游戏。虽是留档首次封测,但小编进入官网之时有2服开放,但是双线1服没进去,不知道为什么。服务器运行流畅稳定,服务器内玩家互动很好。游戏中以剧情为引子做开始,但是内容里并没有大量的剧情传递,主要是通过指引做任务提升装备等,画面采用的是2D写实风格,画质还算可以,人物在游戏中虽然充当主角,但是太小刻画模糊,小编目前只是初玩,之后可能会有更多场景出现。本作的作战方式是即时战斗,整体战斗过程可以通过挂机系统完成,游戏的引导也很细心,只不过游戏中的强化页面、伙伴页面之类的内容复杂,通过引导指引还好,但是要是有自己想法的可要研究一番了。 《六界之门》是通过伙伴集体作战的方式进行任务攻击,场面可算是华丽,技能释放也是完好展现,战斗通过挂机系统就可以轻松过关,难度系数不算大,作战任务还算丰富,不同时间的活动也会让玩家充满激情,小编只是觉得携带太多的伙伴可能会有照顾不周的地方,一个强一个弱造成差异,希望这方面能多提供点引导。对于游戏细节及战斗场景就跟随小编到图集中看看吧!
职业体系 三大职业体系一男两女的选择。降魔:拥有以重击、撕裂为主的物理系攻击技能和以眩晕、拉近、弹开等效果为主的物理系控制技能;御法:拥有以风、火、雷、冰为主的群攻型法术攻击技能和以瞬移、冰冻效果为主的法术系控制技能;牧云:以回春为主的回复系技能,兼有地火类法术攻击技能,同时拥有迷魂、噩梦、八卦等强力控制技能。大家都看见在进入游戏下面由个时间限制,所以大家就不得不快速选择和设置名字,要不然游戏默认所指直接进入。
引导系统 本作的指引的做的还算到位了,在之后的任务强化加入伙伴之类的全靠指引到我们走近游戏了。 |
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