网页游戏顾名思义就是基于Web浏览器的网络在线多人游戏。在线分享网页游戏资讯 英雄无敌战斗侦查FAQ。 . 1.这个游戏的战斗时即时的吗?还是需要每个回个部署的? 答:《魔法门之英雄无敌:王国》的战斗模式是一次回合制的。具体来说,战斗发起前,你会现进行排兵布阵(对方的排兵布阵需要你侦查后才显示),你的第一队兵将首先碰对手自上而下的所有部队,如果可以完全胜出,则直接判定你赢,战斗结束。如果第一队兵没有碰完对手所有部队就败下阵来,则第二队兵(假设你有若干队兵)继续碰对手自上而下的所有部队(已经被你第一队兵击溃的对方部队不算在内),以此类推,看哪方在最后还能留下部队,则判定为胜利方。 2.战斗结束后,是否所有被击溃的兵都消失? 答:该游戏的一大特点就是兵力返还机制,也就是说即便你本次战斗战败了,全军覆没,你还是可以集结所有参战兵力的60%。当然胜利方,在战斗中损失的兵力也会有60%返还给您。 3.为什么我一场一场战斗胜利都无法带给我大量的经验?我英雄升级好慢啊。 答:该游戏的战斗还有一个荣誉系统。具体来说,就是参加战斗的兵力越少,获得的经验越多,这当然是在你胜利的前提下的。 4.在防止被掠夺时,我可以使用巡逻按钮,请问巡逻时,我时攻击方还是防御方? 答:巡逻时,巡逻部队为防御方。 5.战斗时的兵种相克时怎么回事? 答: 所有兵种大体分为三种类型: 步兵、骑士和射手。步兵对战骑兵、骑兵对战射手或者射手对战步兵时,都将获得50%的攻击力加成。在作战时,您应该充分考虑该因素,利用自己的优势来排兵布阵。 6.战斗时行军有时会发生扎营,这是怎么回事? 答:一旦你脱离了自己(或者本方联盟)的势力范围,您的部队将会需要在地图上扎营,具体来说,每十个行军点需要扎营一次,每次扎营时间为2小时。 7.我如何侦查对方城市建筑和矿藏啊? 答:这个需要玩家的一个英雄学习【游侠】职业,才能选择以上两个选项。 8.为什么我去侦查的英雄有的受伤了,甚至有的还被对方俘虏了? 答:千万不要使用低级英雄去侦查有高级英雄驻守的城市,当你去侦查的英雄等级和对方的驻城英雄等级相差悬殊的时候,就会发生被俘虏或者受伤的情况。 |
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