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天行宝贝——宠物成长

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  宠物成长至关重要,关乎着这只宠物将来的能力会是怎么样的。玩家选择成长的方向不同,所培养出来的宠物也不同。

  基本属性

  宠物的基本属性和人物一样,升级会有5点潜能点数可以分配到基本属性上,基础属性包括如下:

  力量:主要影响物攻和命中,少量影响生命、魔法和物防。

  灵性:主要影响法攻和魔法,少量影响生命和法防。

  体质:主要影响生命,少量影响物防和法防。

  耐力:主要影响物防和法防,少量影响生命和魔法。

  敏捷:主要影响速度和闪避,少量影响命中。

  战斗属性

  战斗属性是直接影响战斗能力的属性,基本属性影响战斗属性,战斗属性包括如下:

  物攻:影响物理攻击能力。

  法攻:影响法术攻击能力。

  物防:影响抵御物理攻击的能力。

  法防:影响抵御法术攻击的能力。

  速度:影响战斗出手的顺序,有一定的浮动值。

  命中:影响物理攻击的命中几率。

  闪避:影响躲避物理攻击的几率。

  物暴:影响物理攻击的暴击几率。

  法暴:影响法术攻击的暴击几率。

  封抗:影响抵抗封系法术的能力。

  资质

  资质影响宠物的对应属性的成长,宠物拥有如下资质:

  生命资质:决定该宠物的基础属性对生命的加成。

  速度资质:决定该宠物的基础属性对速度的加成。

  物攻资质:决定该宠物的基础属性对物攻的加成。

  物防资质:决定该宠物的基础属性对物防的加成。

  法攻资质:决定该宠物的基础属性对法攻的加成。

  法防资质:决定该宠物的基础属性对法防的加成。

  成长率:决定该宠物升级时战斗属性的成长。

  宠物的培养方向

  宠物升级会有5点自由分配点数,玩家可以自由加宠物的属性(力量,灵性,体质,耐力,敏捷),玩家可以根据宠物出生资质有选择性的培养,目前宠物培养的方向主要是以下三个:

  1. 物理攻击型宠物

  这类宠物的天生在物理攻击属性的资质相对较好,如果投点在攻击属性上,将发挥最大的物理攻击力,但防御力会相对削弱。玩家选择加点时,如果追求最大的物理攻击力,可将潜能点数投在力量上。

  2. 防御型宠物

  这类宠物天生在防御的资质相对较好,如果投点在防御属性上,将发挥最大的防御力,但攻击力会相对削弱。玩家在选择加点时,如果追求最大的物理防御和法术防御,可将潜能点数投在体质或耐力上。

  3. 法术攻击型宠物

  这类宠物的天生在法术攻击属性的资质相对较好,如果投点在攻击属性上,将发挥最大的攻击力,但防御力会相对削弱。玩家选择加点时,如果追求最大的法术攻击力,可将潜能点数投在灵性上。

  另外,玩家也可自行通过加点平衡攻击和防御的分配,培养适合自己的宠物。

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