网页游戏顾名思义就是基于Web浏览器的网络在线多人游戏。在线分享网页游戏资讯 足球之星——规划好你的球员生涯与职业特点。 . 可能有人以为训练是无限的,训练什么很随意,但实际上,当你训练了不应该提高的技能时,等于浪费了专有技能的最高值。 年龄与训练效果(未经验证,后期据说将改动。) 17~18 100% 18~19 100% 19~20 100% 20~21 100% 21~22 75% 22~23 50% 23~24 25% 之前我统计到18岁生日总共涨了几点技能,没有人响应。因此,作为门将,我只统计门将相关数据,其他的自行对比。 门将:(看世界排名前10的可以知道训练效率) 18岁生日:10~12点(总点数10~12点)(已验证) 19岁生日:12~15点(总点数22~27点)(已验证) 20岁生日:12~15点(总点数34~42点)(推测) 21岁生日:10~12点(总点数44~54点)(推测) 22岁生日:07~10点(总点数51~64点)(推测) 23岁生日:04~06点(总点数55~70点)(推测) 24岁生日:01~04点(总点数56~74点)(推测) 门将似乎比较幸运,按照下限,除了手抛球几乎忽略外,4项门将技能最终有3到4项达到世界级水平。 因此,门将不要考虑速度力量的训练了,本身的技能都不够时间。 以上推测已经考虑了私人教练等级,球队训练内容,技能后期上升难度。因此,达到下限即为世界平均训练水平。 前场中场后场球员总点数多少,自己估算下,看看要把哪些技能练上去。 |
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