网页游戏顾名思义就是基于Web浏览器的网络在线多人游戏。在线分享网页游戏资讯 墨攻--墨攻高玩心得之武将宝典。 . 武将一共12名,分为青龙、白虎、朱雀、玄武四组,每组三名。武将各有自己的特技与兵种,同时同组武将还有光环(进场有怒气),和召唤技能。 由于目前开服尚未多久,青龙、朱雀组有些武将不详。因此,此处仅就已知部分武将以及光环、召唤技能做个点评,以便大家有个概念。 一、兵种 弓兵,高攻型兵种,主力攻击手。 步兵,平衡性,没有特点。 骑兵,高闪,肉盾型。 二、技能 乘胜追击:攻击两次,强力输出型。 激昂:使用技能不消耗怒气,基本无价值。 破甲:增加敌方伤害,群负面技能,价值低。 同仇敌忾:受到伤害增加己方怒气,基本无价值。 一鼓作气:提升我方怒气,群辅助技能,价值中等。 眩晕:地方停止攻击1回合,控制技能,价值高,可以说是完美的控场技能。 移花接木:使用对面地方技能,根据情况使用,价值较高。 绝杀:小股部队一击毙,金蝉脱壳的克星。 瘟疫:使对方部队感染己方部队的负面状态,基本无价值。 坚壁:人越少,防越高,价值低。 倒戈相向:吸血,价值中等。 妙手回春:群补技能,价值高,可配合金蝉脱壳。 人多势众:人越多,防越高(记不清楚了),基本无价值。 横扫:群攻,价值高。 狂热之血:人越少,攻越高,价值高。 钝兵:降低敌方攻击力,群负面,价值中等。 掩护:本部队与受攻击部队分摊伤害,价值中等偏上。 金蝉脱壳:剩1个兵,实际使对方还得打一轮。 三、兵种与技能的搭配 弓兵:高攻击输出技能,如乘胜追击,横扫,狂热之血。因此,不难理解大家都喜欢李牧,孙膑。 骑兵:抗型,兼辅助。琴清(其实笔者不太满意她,等待更好的将) 步兵:控场,中用万金油型。吕不韦,太优秀的步兵了,较庞涓好了不知多少倍。乐毅也可以考虑、 四、武将的配置与猜想 猜测1:四组中的首位,技能兵种搭配都是相当优秀,可作为主力,再在其他武将中选择一个,凑齐5员将领。 猜测2:最终武将为2弓(李牧、孙膑,攻击手)、吕不韦(控场)、乐毅(辅助防御)、1骑(朱雀,必会妙手回春,群加血)。 猜测3:如此,必然导致无召唤技能。召唤的取舍又成为问题。 五、武将训练 RMB选择第三项元宝训练,FR选择第二项。第一项任何情况下都不值得选择。 |
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