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战火纷争——兵种使用小心得

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  战火纷争中无论是占领野地、攻打县城还是掠夺其他玩家,你最需要的就是一个字:兵!战火里兵种还真不少,基础兵就有5种,穿上不同的兵装更是可以变化出多种用途的兵士。

  在这里说说我的一点点使用兵种的小经验:

  发展初期就应该多造民兵,民兵消耗资源很低,而且军营一级就可以造!多造点民兵,人数上优势大的话,打起架来也不怎么吃亏。可别一时冲动刚起步就开始造主战兵,造一个主战兵的资源都够造三个民兵啦!而且民兵可以使用的军装很多,制造条件也不像主战兵的兵装要求那么高。记得日常任务里还有建造兵装的任务,每天制造弓箭手兵装来的,这就是给民兵用的。

  穿上弓箭手兵装的民兵就成了弓箭兵,这是远程攻击输出兵种,出征的时候你要是把他们放在先锋的位置上,那可就等着心疼了,眼瞅着他们被敌人拿刀砍。我一般都喜欢把弓箭兵放在前军这个位置,马刀兵、刀盾兵(我是草原人)放在先锋位置当肉盾,他们砍杀能力强,而且在砍杀敌人的时候,他们身后的弓箭兵就可以放箭杀敌,这样我只要损失少量的先锋军,而且完全不损失弓箭兵,就可以轻松消灭兵力相当但是队列分散的敌军啦!

  往往野心大的君主都恨不得带出去几千兵一个个地把附近的野地都收为己有,可是才走到一半发现粮食没了!赶紧往回跑,边往回跑边有兵饿死,真心疼!出发的时候将领的统率有限,带兵负重数所能够带的粮食不够支持军队在外征战那么久,这时候你就需要农夫啦!农夫没攻击力较弱,可是负重却几乎是民兵的三倍、主战兵的五倍啊!你只要在出征的两个后军的位置给农夫留出来200个带兵名额,在配上辎重车,他们多给你带的粮食就又够你出去多转半天的啦!

  侦察兵需求量很小,我每次就派5个出去,不知道这个数量的多少会对情报有什么影响呢?知道的补充下啦!

  工程兵我就没有用过,因为他们配备的冲车对建筑要求太高啦,匠坊11级军营11级,我还达不到。

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