网页游戏顾名思义就是基于Web浏览器的网络在线多人游戏。在线分享网页游戏资讯 自由星球——知识技巧系统区分。 . 鉴于最近《自由星球》的大的更新,明显感受到老玩家越来越难沉得住气,甩袖而去的有之,猛写建议的有之,不多日后,又纷纷掩面而来,钻入游戏里,重新在星球上建造自己的建筑,打各种BOSS,以及开采各样的矿,让人看来不免有痛并快乐的豪壮之举! 现在我来分析一下,近期更新中,饱受争议的知识技巧系统,要是有不足和不对的地方,大家就继续跟帖,补上!反正玩游戏嘛,最重要的就是开心,在那之前,弄清楚规则和技巧,就非常重要了。 首先知识技巧系统,虽然是两种分类,但是实际上却没有特别大的区别。官方那里的分类的依据是:知识是用于生活职业,而技巧是用于基本职业。 就我们玩家本身是主要分为战斗流和建筑流。 就先对于战斗流的玩家来说好了,技巧最重要的就是学近身武器、远程武器、盾牌这三种。 近身武器:对于新手而言,建议只要学一项近身武器,就可以满足基本战斗需要了。 远程武器:远程武器虽然是很方便,可消耗太大,不建议学习。不过如果玩家本身属性高的话,属于弓手类的发展方向,倒是可以学习,虽然输出高,但是弓手类的玩家是团战必要的角色,特别是刷BOSS的时候,需求量一直很好。 盾牌:近战流如果注重DPS,就不要拿盾,因为所有的盾都是用来减力量的,所以会阻碍强攻,减少强攻的威力。但是盾有它的好处,就是在对抗BOSS的时候,抗击打能力优势很明显,而且高级盾的祝福属性会加生命上限且防御都很高,所以如果是强防类的玩家,倒是值得学习盾。 而知识的话,对于战斗流的玩家要学雕琢、缝纫和炼钢,预备将来做装备之用。 其次,纯建筑流的玩家技术根本就不用学战斗技能,近战学到3级足够日常需要,其它杀怪可以找人帮忙。最实用的是学习倒是:伐木和锄头,这两个几乎是必学的技能。而铲子镰刀之类的,纯属体验游戏,不需要学到3级以上,只要能把基本装备弄强,后面就完全足够用了,在游戏刚开始职业农民的重要度非常一般。 诚然,对于喜欢建筑的玩家,强烈推荐学木工、石工和精工,前两项是大量基本材料必备知识,精工用于做很多复杂家具。如果是走豪华路线的玩家,就要学雕琢了。 还有一点,关于冶金,我觉得纯粹是个辅助技能,学到3级就差不多了,属于过渡性质的,感觉练到顶意义不大。毕竟也不可能一辈子拿金剑。 这样看来,玩游戏还是人越多,越有意思。毕竟就如这个社会一样分工越细,发展速度就越快,如果人员稀少的话,必然每个人所做的工作就多,而成果却不明显。表面看来知识技巧系统有所限制,但是这样分析下来看,确实不影响玩游戏,反而更加能够明确游戏里角色扮演目标,专一发展,速度也就跟着提升了。 |
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