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争封——英雄之路

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  在《争封》中英雄系统具有相对的独立性,使它完全区分于其他策略型游戏,英雄将带领兵一起在战场上拼搏。而他的能力也作为英雄被体现出来,为自己的部队疗伤,给敌军以重创,在受到敌人攻击时也不再轻易的阵亡。而当玩家指派英雄进入某个特殊环境时,英雄将以角色扮演的形式与别的玩家通过组队方式一起作战。使玩家在享受宏伟战争的同时也可以作为角色扮演所存在。

  英雄属性

  英雄属性分为力量、敏捷、智力、耐力。玩家通过英雄等级的提升可以获得系统随机分配的3点属性点外还可以获得1点自由属性点。打造强势英雄或者能力均衡的英雄,除了玩家的培养外还要看你的运气是否能招募到自己满意的英雄了。

  每种属性将会增加相应的能力,力量为增加人物近战伤害强度和移动范围,与近战技能威力相关。敏捷为增加人物远程伤害强度与攻击距离,与远程技能威力相关。魔法为增加人物MP值和攻击范围,与魔法技能的威力相关。耐力为增加人物血量和攻击速度,与耐力技能的威力相关。

  攻击速度:决定了在战斗中的出手先后顺序,持近战类武器速度略快于远程武器你可以通过增加耐力提高,也可以通过其他的装备额外属性获得。

  攻击距离:决定了在战场中所能攻击到的最远距离。由手持武器决定,初始近战为1格,远程为6格。

  攻击范围:决定了在战场中所能攻击到的最大的单位范围。初始1格

  移动范围:决定了在战场中所能走动的最大格子数。初始5格

  英雄没有职业区分,你若想自己成为法师,拿上法杖即可,若想成为弓手,装备上弓箭,当然若你想自己的英雄强大,最好的方式就是将属性点加在同一个能力值上,因为游戏中的技能都会与你的英雄某样属性关联。

  技能

  分为被动类与主动类,需要技能点才能学习。

  被动:提升人物伤害值、生命值、魔法值、防御值、经验值、技能威力、战场效果

  主动:由玩家控制释放,技能威力取决于玩家本身四属性的高低。MP不足时不能施法,

  玩家能学习技能数被动为14格,主动为30格,技能中一部分技能为通用技能,需玩家在游戏中谨慎选择学习。

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