网页游戏顾名思义就是基于Web浏览器的网络在线多人游戏。在线分享网页游戏资讯 最江湖——合成系统。 . 通过合成系统玩家可指定道具合成更高级或不同的道具,增强玩家属性,增加游戏趣味性。 第一章设计思路 通过放置不同(相同)的材料马匹和令牌合成更高级的材料马匹和令牌。并指定道具的数量、合成概率实现道具的合成。 第二章合成规则 合成基本规则 3.1.1合成元素 l基本材料:用于合成材料的基本数据,将填写在合成表内。 l基本概率:玩家使用基本材料合成道具的基本概率。 l合成基数:玩家在合成时选择使用合成的次数。 l合成原料:拥有合成高级的道具的原道具 l材料上限:放入材料的上限。 l合成基数上限:合成次数的最大值。 3.1.2合成机制 1.根据【合成表】内填写的基本道具,玩家点击合成后,会出现选择合成次数,通过拉动滚动条调整需要合成的次数。调整次数时,显示需要原道具数量与玩家包裹中数量比。同时判断【合成表】内是否有对应的合成配方,有则调用基本合成概率。没有则提示无法合成。 2.合成高一级材料时,需要低级材料基数值4 3.合成高一级马匹和令牌时,需要低级道具基数为固定数值2。 4.如材料数量不正确,则提示XX数量不够。 5.此机制适用于所有道具合成。 6.合成方法为两低级道具合成为一个高一级道具 3.1.3合成绑定机制 1.所有合成出来的道具都为装备后绑定道具。 2.所合出来的材料为不绑定状态。 3.1.4材料合成概率 所有材料合成概率为80%。 3.1.5马匹合成概率 马匹概率:2-5级成功率100% 6级成功率95% 7级成功率90% 8级成功率85% 9级成功率80% 10级成功率75% 11级成功率70% 12级成功率65% 13级成功率60% 14级成功率55% 15级成功率50% 3.1.6令牌合成概率: 2-5级成功率100% 6级成功率95% |
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