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玉之魂——术士技能

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  ========================术士技能===================================

  被动技能

技能名称 适用
武器
技能
等级
学习
等级
属性能力 施放条件 类型

苦心经
 
通用 1 10 魔法攻击 +8 被动
null
2 15 魔法攻击 +10
3 20 魔法攻击 +13
4 25 魔法攻击 +15
5 30 魔法攻击 +18
使用二级苦心经 通用 6 45 魔法攻击 +22  
7 50 魔法攻击 +25  
8 55 魔法攻击 +28  
9 60 魔法攻击 +31  
10 65 魔法攻击 +35  

精元经
 
通用 1 10 精力上限 +75 被动
null
2 15 精力上限 +110
3 20 精力上限 +145
4 25 精力上限 +180
5 30 精力上限 +215

使用二级精元经
 
通用 6 40 气力上限 +240  
7 45 气力上限 +260  
8 50 气力上限 +280  
9 55 气力上限 +300  
10 60 气力上限 +320  

御气经
 
通用 1 10 魔法防御 +12 被动
null
2 15 魔法防御 +18
3 20 魔法防御 +24
4 25 魔法防御 +30
5 30 魔法防御 +36
使用二级御气经 通用 6 45 物理防御 +40  
7 50 物理防御 +43  
8 55 物理防御 +46  
9 60 物理防御 +49  
10 65 物理防御 +52  

  主动技能


炎狩术
 
法杖 1 10 魔法伤害 +55% 35 MP 单体/进攻
oneE
2 12 魔法伤害 +60% 45 MP
3 15 魔法伤害 +65% 55 MP
4 18 魔法伤害 +70% 65 MP
5 22 魔法伤害 +75% 80 MP
赤焰魔咒

炎狩术 lv.3学习
法杖 1 15 对敌人造成80%魔法伤害 有80%机率给对手附加诅咒状态(魂无法增加)2回合 55 MP 单体/进攻
oneE
2 18 对敌人造成85%魔法伤害 有85%机率给对手附加诅咒状态(魂无法增加)2回合 65 MP
3 21 对敌人造成90%魔法伤害 有90%机率给对手附加诅咒状态(魂无法增加)2回合 75 MP
4 24 对敌人造成95%魔法伤害 有95%机率给对手附加诅咒状态(魂无法增加)2回合 85 MP
5 27 对敌人造成100%魔法伤害 有100%机率给对手附加诅咒状态(魂无法增加)2回合 95 MP
火神咒

炎狩术 lv.3学习
赤焰魔咒 lv.4学习
法杖 1 30 造成100%魔伤  70%的机率使敌人进入外伤状态3回合
(每回合敌人损失气力为 魔攻的20%~25%)
220MP 2魂 群体/进攻
all
2 32 造成105%魔伤  75%的机率使敌人进入外伤状态3回合
(每回合敌人损失气力为 魔攻的20%~25%)
230MP 2魂
3 34 造成110%魔伤  80%的机率使敌人进入外伤状态3回合
(每回合敌人损失气力为 魔攻的20%~25%)
240MP 2魂
4 36 造成115%魔伤  85%的机率使敌人进入外伤状态3回合
(每回合敌人损失气力为 魔攻的20%~25%)
250MP 2魂
5 38 造成120%魔伤  90%的机率使敌人进入外伤状态3回合
(每回合敌人损失气力为 魔攻的20%~25%)
260MP 2魂

雷击
 
法杖 1 15 魔法伤害 +10% 有50%的机率使敌人迟钝2回合
(-20%命中和回避),进攻时提升50%的命中
55 MP 单体/进攻
oneE
2 18 魔法伤害 +15% 有55%的机率使敌人迟钝2回合
(-25%命中和回避),进攻时提升50%的命中
65 MP
3 21 魔法伤害 +20% 有60%的机率使敌人迟钝2回合
(-30%命中和回避),进攻时提升50%的命中
75 MP
4 24 魔法伤害 +25% 有65%的机率使敌人迟钝2回合
(-35%命中和回避),进攻时提升50%的命中
85 MP
5 27 魔法伤害 +30% 有70%的机率使敌人迟钝2回合
(-40%命中和回避),进攻时提升50%的命中
95 MP
雷爆咒

雷击 LV.2学习
法杖 1 20 对所有敌人造成82%魔伤,有12%的几率使敌人麻痹2回合
(气力-魔法攻击的5%~7%),进攻时提升50%的命中
70 MP 群体/进攻
all
2 23 对所有敌人造成84%魔伤,有14%的几率使敌人麻痹2回合
(气力-魔法攻击的7%~9%),进攻时提升50%的命中
80 MP
3 26 对所有敌人造成86%魔伤,有16%的几率使敌人麻痹2回合
(气力-魔法攻击的9%~11%),进攻时提升50%的命中
90 MP
4 29 对所有敌人造成88%魔伤,有18%的几率使敌人麻痹2回合
(气力-魔法攻击的11%~13%),进攻时提升50%的命中
100 MP
5 32 对所有敌人造成90%魔伤,有20%的几率使敌人麻痹2回合
(气力-魔法攻击的13%~15%),进攻时提升50%的命中
110 MP

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