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现代战争——士兵装备系统

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  常见的网页游戏中,所有兵种都是直接通过兵种训练出来的。为了增加兵种的新玩法,R3的步兵兵种将采用通过对预备役进行装备获得新的步兵兵种。

  士兵装备主要分为装备与卸载两个部份来设计。

  装备:通过装备组合,产生新兵种。

  卸载:将装备组合产生的兵种进行卸载,还原成陆战兵与装备。

  装备条件

  兵营

  玩家必须建造一座1级以上的兵工厂才能进行装备操作。

  预备役

  装备之前,玩家需要先训练一批预备役。除预备役能直接在兵营直接训练外,其他的步兵都将通过装备的方式产生。

  装备组合

  每个兵种都有固定的装备组合。新的兵种必须满足装备组合的条件。

  [ 例如: 装备兵种A前提条件是:预备役 + 装备A + 装备B + 装备C + 装备D ]

  玩家必须同时拥有以上五个条件,才能够成功装备出新的兵种。

  军衔等级

  玩家需要达到一定的军衔等级才能装备相应的兵种。

  装备规则说明

  只可组合正确便可产生新的兵种。

  可以进行卸载的逆向操作。

  卸载后,可以将指定兵种还原为陆战兵与相应的装备。

  [ 例如:卸载 俄罗斯突击兵,还原出 俄罗斯陆战兵、AK47、Gsh-18(手枪)。]

  兵营为废墟时不能装备。

  如果基地有其他种族的兵种,只要条件满足便可以装备。

  如果基地有其他种族的兵种,可以进行卸载。

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