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西游后传——技能篇之数据贴

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  有几个朋友在玩西游后传时候发现,西游后传的技能好让人迷糊。不懂得如何选择技能。经朋友邀请,笔者亲自去把能学到的技能全部学掉。一个一个测试。经过测试后发现了西游后传的技能还是有规律的,不过站在我的角度来讲,还是有点怪诞的感觉。下面我将会用数据给大家展现一下我得到的几个结论。

  结论一:同一个技能,不同等级伤害效果基本一样。

  测试所用技能:降魔伏妖

  技能描述:造成固定伤害值,并有几率使对方沉默3回合。

西游后传

  图一说明:这个图是用生死判官使出的技能,技能为一级。

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  图二说明:同样是生死判官使用技能,但是升级为2级。

西游后传

  结论描述:技能描述很正确,伤害值实在太固定了,看来升级技能的效果只能是增加技能的附加效果。如降魔伏妖,就是更大几率的使对方沉默。。。。。。。

  结论二 同一技能不同星君,效果一样

  测试所用技能:降魔伏妖

  图一说明:图一是白晶晶用的降魔伏妖,这个数值是白晶晶魔法攻击加上技能伤害值减去怪物模仿防御得出来。

西游后传

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