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纵横无双——角色武功区分

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  游戏中,武将的战斗主要是靠角色携带的武功招式以及角色成长的天赋来增强角色战斗力的。下面先给大家详细的分析一下在《纵横无双》内的武功招式与用法。

  招式系统:除角色自身的特性招式外,其它的卡牌招式需要在PVE战斗中战胜指定NPC来掉落或完成相应任务来获得,当然,也可以通过游戏中的军功值去换取一些基本招式。

  技能介绍

  技能绑定在每个角色上,每个玩家都有一个技能栏,用来存放获得的每个技能卡,技能卡可以重复获得,当使用技能卡的时候,技能造成的伤害和免伤效果和玩家使用的英雄有关。

  技能的种类

  默认技能:

  普通攻击:创建角色后默认拥有该技能,数量随等级的变化而变化,打出一张普通攻击牌,角色对目标进行普通攻击,攻击的属性根据角色属性进行计算。

  防御:创建角色后默认拥有该技能,数量随等级的变化而变化,打出一张防御牌,角色对目标的攻击进行防御,伤害减免,防御必定会被命中。

  自由技能:

  攻击技能: 根据角色的属性进行加成或造成直接伤害

  触发技能:达成一定条件触发

  增益技能:给自己释放一个buff,持续一定回合对自己加成

  减益技能:给对方释放一个debuff,持续一定回对对方造成减益效果

  技能卡的获得

  技能卡获得方式包括:

  征战获得:部分征战精英关卡,会掉落技能(关卡掉落信息会显示可掉落技能),胜利后,有一定几率掉落。

  探索获得:通过探索功能,有机会获得随机技能卡,使用该道具获得相应技能。

  任务获得:通过完成特定任务,可获得技能卡奖励。

  交易获得:获得的技能卡存放在背包中,可以通过交易系统与其他玩家交易,使用金币可以购买其他玩家上架技能卡。

  默认武功招式编辑:

  每次点击切换按钮,对应加减一张攻、防技能,当攻、防达到最大数量(最大携带数为=总默认技能数-3)时,再次点击增加该技能的按钮,提示:“该技能的携带数量已达最大值”

  武将的基本招式可以通过玩家的喜爱进入数量上的切换,但携带总数最多6张。游戏初期对于无难度的推图,基本招式的卡片不会影响到玩家的进度。随后,地图的难度变大,在很多方面,不同的携带憧习惯会影响到整场战斗的变化。

纵横无双——角色武功分析_本站

  武将招式界面

  自由携带招式

  在招式卡片中,同样的招式,在不同的类型武将中,发挥出来的效果也会有所区别。例如他的招式动作所产生的动作效果会直接影响到伤害的高低。

  在第一章春秋战国篇中玩家最多可以接触到16项招式,而怎样去分配招式的携带者才是游戏中的关键。据小编长时间的游戏体验来看,游戏初期获得的武功招式,如:一级力劈华山、一级飞龙在天、一级长虹贯日、这三套招式属于基本招式,且放在任何一个类型武将上都是非常实用的。而随后获得的一级擒龙功、一级不动明王、一级一阳指、一级有摩无量、一级乾坤挪移、一级彻骨血刃这六项武功招式属于基本招式的升级版。为什么这么说大家看看我下面的图来慢慢给大家分析。

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